Quelles armes pour un Iop Terre/Force de niveau 61 pour "Tacle" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop terre de niveau 61 pour force, tacle et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et % résistance feu.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Armes Tacle :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
272 Armes (dommages Feu) :
395 Armes (dommages Eau) :
290 Armes (dommages Air) :
303 Armes (dommages Neutre) :
762 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsForce :
463 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
506 Armes Armes(dommages Terre) :
656 Armes (dommages Feu) :
792 Armes (dommages Eau) :
714 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
987 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes Dommages Neutre :
466 Armes Renvoie dommages :
463 Armes Dommages Poussée :
465 Armes Dommages Critiques :
464 Armes Dommages Pièges :
463 Armes Puissance Pièges :
463 Armes RésistancesRésistance Terre :
479 Armes Résistance Feu :
472 Armes Résistance Eau :
473 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
463 Armes % Résistance Feu :
463 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
463 Armes % Résistance Air :
463 Armes % Résistance Neutre :
463 Armes Résistance Critiques :
465 Armes Résistance Poussée :
464 Armes Résistance Terre JCJ :
463 Armes Résistance Feu JCJ :
463 Armes Résistance Eau JCJ :
463 Armes Résistance Air JCJ :
463 Armes Résistance Neutre JCJ :
463 Armes % Résistance Terre JCJ :
463 Armes % Résistance Feu JCJ :
463 Armes % Résistance Eau JCJ :
463 Armes % Résistance Air JCJ :
463 Armes % Rés. Neutre JCJ :
463 Armes EffetsForce :
464 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
506 Armes Tacle :
464 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
657 Armes (dommages Feu) :
793 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
988 Armes DommagesDommages Terre :
469 Armes Dommages Neutre :
467 Armes Renvoie dommages :
464 Armes Dommages Poussée :
466 Armes Dommages Critiques :
465 Armes Dommages Pièges :
464 Armes Puissance Pièges :
464 Armes RésistancesRésistance Terre :
480 Armes Résistance Feu :
473 Armes Résistance Eau :
474 Armes Résistance Air :
474 Armes Résistance Neutre :
480 Armes % Résistance Terre :
464 Armes % Résistance Eau :
464 Armes % Résistance Air :
464 Armes % Résistance Neutre :
464 Armes Résistance Critiques :
466 Armes Résistance Poussée :
465 Armes Résistance Terre JCJ :
464 Armes Résistance Feu JCJ :
464 Armes Résistance Eau JCJ :
464 Armes Résistance Air JCJ :
464 Armes Résistance Neutre JCJ :
464 Armes % Résistance Terre JCJ :
464 Armes % Résistance Feu JCJ :
464 Armes % Résistance Eau JCJ :
464 Armes % Résistance Air JCJ :
464 Armes % Rés. Neutre JCJ :
464 Armes Classe
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