Quelles armes pour un Iop de niveau 61 pour "coups critiques", "tacle" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop de niveau 61 pour coups critiques, tacle et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, tacle et sagesse.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 67Effets
Chance : 5Sagesse : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
383 Armes - Critère 3 Tacle :
383 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
591 Armes (dommages Feu) :
703 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
613 Armes (dommages Neutre) :
990 Armes DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
385 Armes Renvoie dommages :
383 Armes Dommages Poussée :
385 Armes Dommages Critiques :
384 Armes Dommages Pièges :
383 Armes Puissance Pièges :
383 Armes RésistancesRésistance Terre :
395 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
395 Armes Résistance Air :
395 Armes Résistance Neutre :
395 Armes % Résistance Terre :
383 Armes % Résistance Feu :
383 Armes % Résistance Eau :
383 Armes % Résistance Air :
383 Armes % Résistance Neutre :
383 Armes Résistance Critiques :
384 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
383 Armes Résistance Feu JCJ :
383 Armes Résistance Eau JCJ :
383 Armes Résistance Air JCJ :
383 Armes Résistance Neutre JCJ :
383 Armes % Résistance Terre JCJ :
383 Armes % Résistance Feu JCJ :
383 Armes % Résistance Eau JCJ :
383 Armes % Résistance Air JCJ :
383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
383 Armes EffetsSagesse :
425 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
425 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
630 Armes (dommages Feu) :
742 Armes (dommages Eau) :
656 Armes (dommages Air) :
651 Armes (dommages Neutre) :
1007 Armes DommagesDommages Terre :
428 Armes Dommages Neutre :
427 Armes Renvoie dommages :
425 Armes Dommages Poussée :
427 Armes Dommages Critiques :
426 Armes Dommages Pièges :
425 Armes Puissance Pièges :
425 Armes RésistancesRésistance Terre :
437 Armes Résistance Feu :
436 Armes Résistance Eau :
437 Armes Résistance Air :
437 Armes Résistance Neutre :
437 Armes % Résistance Terre :
425 Armes % Résistance Feu :
425 Armes % Résistance Eau :
425 Armes % Résistance Air :
425 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
425 Armes Résistance Poussée :
426 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Terre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes EffetsCoups Critiques :
59 Armes - Critère 1 Tacle :
59 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
324 Armes (dommages Feu) :
447 Armes (dommages Eau) :
342 Armes (dommages Air) :
355 Armes (dommages Neutre) :
783 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
59 Armes Dommages Poussée :
61 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
59 Armes Résistance Feu JCJ :
59 Armes Résistance Eau JCJ :
59 Armes Résistance Air JCJ :
59 Armes Résistance Neutre JCJ :
59 Armes % Résistance Terre JCJ :
59 Armes % Résistance Feu JCJ :
59 Armes % Résistance Eau JCJ :
59 Armes % Résistance Air JCJ :
59 Armes % Rés. Neutre JCJ :
59 Armes Classe
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