Quelles armes pour un Iop Vitalité de niveau 56 pour "Retrait PA" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop de niveau 56 pour vitalité, retrait pa et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et (dommages feu).
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
422 Armes Retrait PA :
374 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
600 Armes (dommages Feu) :
374 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
634 Armes (dommages Neutre) :
1076 Armes DommagesDommages Terre :
379 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
374 Armes Dommages Poussée :
376 Armes Dommages Critiques :
374 Armes Dommages Pièges :
374 Armes Puissance Pièges :
374 Armes RésistancesRésistance Terre :
385 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
381 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
385 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
374 Armes % Résistance Eau :
374 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
374 Armes Résistance Critiques :
375 Armes Résistance Poussée :
375 Armes Résistance Terre JCJ :
374 Armes Résistance Feu JCJ :
374 Armes Résistance Eau JCJ :
374 Armes Résistance Air JCJ :
374 Armes Résistance Neutre JCJ :
374 Armes % Résistance Terre JCJ :
374 Armes % Résistance Feu JCJ :
374 Armes % Résistance Eau JCJ :
374 Armes % Résistance Air JCJ :
374 Armes % Rés. Neutre JCJ :
374 Armes EffetsVitalité :
709 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
747 Armes Armes(dommages Terre) :
886 Armes (dommages Feu) :
709 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
907 Armes (dommages Air) :
909 Armes (dommages Neutre) :
1244 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
709 Armes Dommages Poussée :
710 Armes Dommages Critiques :
709 Armes Dommages Pièges :
709 Armes Puissance Pièges :
709 Armes RésistancesRésistance Terre :
713 Armes Résistance Feu :
711 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
712 Armes Résistance Neutre :
713 Armes % Résistance Terre :
709 Armes % Résistance Feu :
709 Armes % Résistance Eau :
709 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
709 Armes Résistance Critiques :
709 Armes Résistance Poussée :
710 Armes Résistance Terre JCJ :
709 Armes Résistance Feu JCJ :
709 Armes Résistance Eau JCJ :
709 Armes Résistance Air JCJ :
709 Armes Résistance Neutre JCJ :
709 Armes % Résistance Terre JCJ :
709 Armes % Résistance Feu JCJ :
709 Armes % Résistance Eau JCJ :
709 Armes % Résistance Air JCJ :
709 Armes % Rés. Neutre JCJ :
709 Armes EffetsVitalité :
414 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
454 Armes Retrait PA :
414 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
608 Armes (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Air) :
630 Armes (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
417 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
414 Armes Dommages Poussée :
415 Armes Dommages Critiques :
414 Armes Dommages Pièges :
414 Armes Puissance Pièges :
414 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
420 Armes Résistance Eau :
421 Armes Résistance Air :
421 Armes Résistance Neutre :
423 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
414 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes Classe
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