Quelles armes pour un Iop vitalité de niveau 56 pour "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop de niveau 56 pour vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et agilité.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
427 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
470 Armes Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
603 Armes (dommages Neutre) :
971 Armes DommagesDommages Terre :
432 Armes Dommages Neutre :
431 Armes Renvoie dommages :
427 Armes Dommages Poussée :
429 Armes Dommages Critiques :
427 Armes Dommages Pièges :
427 Armes Puissance Pièges :
427 Armes RésistancesRésistance Terre :
443 Armes Résistance Feu :
437 Armes Résistance Eau :
438 Armes Résistance Air :
437 Armes Résistance Neutre :
443 Armes % Résistance Terre :
427 Armes % Résistance Feu :
427 Armes % Résistance Eau :
427 Armes % Résistance Air :
427 Armes % Résistance Neutre :
427 Armes Résistance Critiques :
429 Armes Résistance Poussée :
428 Armes Résistance Terre JCJ :
427 Armes Résistance Feu JCJ :
427 Armes Résistance Eau JCJ :
427 Armes Résistance Air JCJ :
427 Armes Résistance Neutre JCJ :
427 Armes % Résistance Terre JCJ :
427 Armes % Résistance Feu JCJ :
427 Armes % Résistance Eau JCJ :
427 Armes % Résistance Air JCJ :
427 Armes % Rés. Neutre JCJ :
427 Armes EffetsVitalité :
414 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
454 Armes Armes(dommages Terre) :
608 Armes (dommages Feu) :
709 Armes (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Air) :
630 Armes (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
417 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
414 Armes Dommages Poussée :
415 Armes Dommages Critiques :
414 Armes Dommages Pièges :
414 Armes Puissance Pièges :
414 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
420 Armes Résistance Eau :
421 Armes Résistance Air :
421 Armes Résistance Neutre :
423 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
414 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
747 Armes - Critère 2 Vitalité :
747 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
779 Armes Armes(dommages Terre) :
901 Armes (dommages Feu) :
985 Armes (dommages Eau) :
921 Armes (dommages Air) :
886 Armes (dommages Neutre) :
1164 Armes DommagesDommages Terre :
750 Armes Dommages Neutre :
749 Armes Renvoie dommages :
747 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
747 Armes Dommages Pièges :
747 Armes Puissance Pièges :
747 Armes RésistancesRésistance Terre :
756 Armes Résistance Feu :
753 Armes Résistance Eau :
754 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
756 Armes % Résistance Terre :
747 Armes % Résistance Feu :
747 Armes % Résistance Eau :
747 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
747 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
748 Armes Résistance Terre JCJ :
747 Armes Résistance Feu JCJ :
747 Armes Résistance Eau JCJ :
747 Armes Résistance Air JCJ :
747 Armes Résistance Neutre JCJ :
747 Armes % Résistance Terre JCJ :
747 Armes % Résistance Feu JCJ :
747 Armes % Résistance Eau JCJ :
747 Armes % Résistance Air JCJ :
747 Armes % Rés. Neutre JCJ :
747 Armes Classe
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