
Quelles bottes pour un Iop vitalité de niveau 176 pour "Résistance Air" et "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une iop de niveau 176 pour vitalité, résistance air et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance air et résistance eau.
Effets
PM : 1
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 3..5
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Agilité > 150Effets
PM : 1
PO : 1
Force : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PA : 3..4
Tacle : 4..5
Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 14..20
Retrait PM : 4..5
Tacle : 4..5
Effets
Agilité : 36..50
Vitalité : 51..70
Sagesse : 31..40
Dommages : 5..6
Résistance Feu : 10..12
Résistance Eau : 10..12
Résistance Air : 10..12
Coups Critiques : 7..8
Invocations : 1..2
Effets
PM : 1
Chance : 26..40
Vitalité : 46..70
Sagesse : 16..25
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
Invocations : 1
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 8..12
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1
Puissance : 16..30
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
% Résistance Eau : 2..3
Résistance Terre : 2..10
Résistance Feu : 2..10
Résistance Eau : 2..10
Résistance Air : 2..10
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1
Force : 31..50
Puissance : 4..5
Vitalité : 71..120
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
% Résistance Eau : 6..9
% Résistance Air : 6..9
Résistance Terre : 4..8
Résistance Feu : 4..8
Résistance Eau : 4..8
Résistance Air : 4..8
Résistance Neutre : 4..8
Pods : 201..300
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1..2
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 4..6
Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Invocations : 1
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1
PO : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Air : 7..10
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Bottes Armes(dommages Terre) :
26 Bottes (dommages Feu) :
26 Bottes (dommages Eau) :
26 Bottes (dommages Air) :
26 Bottes (dommages Neutre) :
26 Bottes DommagesDommages Terre :
37 Bottes Dommages Neutre :
36 Bottes Renvoie dommages :
26 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
34 Bottes Résistance Feu :
31 Bottes Résistance Eau :
26 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
26 Bottes - Critère 2 Résistance Neutre :
37 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
39 Bottes % Résistance Eau :
38 Bottes % Résistance Air :
40 Bottes % Résistance Neutre :
31 Bottes Résistance Critiques :
29 Bottes Résistance Poussée :
30 Bottes Résistance Terre JCJ :
26 Bottes Résistance Feu JCJ :
26 Bottes Résistance Eau JCJ :
26 Bottes Résistance Air JCJ :
26 Bottes Résistance Neutre JCJ :
26 Bottes % Résistance Terre JCJ :
26 Bottes % Résistance Feu JCJ :
26 Bottes % Résistance Eau JCJ :
26 Bottes % Résistance Air JCJ :
26 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
26 Bottes EffetsVitalité :
141 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
155 Bottes Armes(dommages Terre) :
141 Bottes (dommages Feu) :
141 Bottes (dommages Eau) :
141 Bottes (dommages Air) :
141 Bottes (dommages Neutre) :
141 Bottes DommagesDommages Terre :
143 Bottes Dommages Neutre :
144 Bottes Renvoie dommages :
141 Bottes Dommages Poussée :
142 Bottes Dommages Critiques :
142 Bottes Dommages Pièges :
141 Bottes Puissance Pièges :
141 Bottes RésistancesRésistance Terre :
141 Bottes Résistance Feu :
142 Bottes Résistance Eau :
141 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
143 Bottes % Résistance Terre :
143 Bottes % Résistance Feu :
143 Bottes % Résistance Eau :
145 Bottes % Résistance Air :
144 Bottes % Résistance Neutre :
142 Bottes Résistance Critiques :
142 Bottes Résistance Poussée :
143 Bottes Résistance Terre JCJ :
141 Bottes Résistance Feu JCJ :
141 Bottes Résistance Eau JCJ :
141 Bottes Résistance Air JCJ :
141 Bottes Résistance Neutre JCJ :
141 Bottes % Résistance Terre JCJ :
141 Bottes % Résistance Feu JCJ :
141 Bottes % Résistance Eau JCJ :
141 Bottes % Résistance Air JCJ :
141 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
141 Bottes EffetsVitalité :
140 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
154 Bottes Armes(dommages Terre) :
140 Bottes (dommages Feu) :
140 Bottes (dommages Eau) :
140 Bottes (dommages Air) :
140 Bottes (dommages Neutre) :
140 Bottes DommagesDommages Terre :
142 Bottes Dommages Neutre :
143 Bottes Renvoie dommages :
140 Bottes Dommages Poussée :
141 Bottes Dommages Critiques :
141 Bottes Dommages Pièges :
140 Bottes Puissance Pièges :
140 Bottes RésistancesRésistance Terre :
141 Bottes Résistance Feu :
141 Bottes Résistance Air :
140 Bottes - Critère 2 Résistance Neutre :
142 Bottes % Résistance Terre :
142 Bottes % Résistance Feu :
142 Bottes % Résistance Eau :
144 Bottes % Résistance Air :
143 Bottes % Résistance Neutre :
141 Bottes Résistance Critiques :
141 Bottes Résistance Poussée :
142 Bottes Résistance Terre JCJ :
140 Bottes Résistance Feu JCJ :
140 Bottes Résistance Eau JCJ :
140 Bottes Résistance Air JCJ :
140 Bottes Résistance Neutre JCJ :
140 Bottes % Résistance Terre JCJ :
140 Bottes % Résistance Feu JCJ :
140 Bottes % Résistance Eau JCJ :
140 Bottes % Résistance Air JCJ :
140 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
140 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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