![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 176](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_176.jpg)
Quelles bottes pour un Iop de niveau 176 pour "% Résistance Feu", "% Résistance Feu JCJ" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Iop de niveau 176 pour % résistance feu, % résistance feu jcj et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en % résistance feu, % résistance feu jcj et (vol air)
sans les incarnations.
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1
Agilité : 36..50
Vitalité : 126..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 300
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 16..30
Vitalité : 26..40
% Résistance Feu : 5..8
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Vitalité : 81..120
Dommages Terre : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
Prospection : 16..20
Dommages : 3..6
Dommages Pièges : 16..25
% Résistance Feu : 4..5
Soins : 3..6
Effets
PM : 1
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1
Intelligence : 21..35
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
% Résistance Feu : 3..5
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
Force : 26..40
Vitalité : 26..40
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Effets
Intelligence : 1..20
Puissance : 1..10
Initiative : 1..100
% Résistance Feu : 1..5
Coups Critiques : 1..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes (vol Air) :
0 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
15 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
18 Bottes Résistance Air :
18 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Eau :
19 Bottes % Résistance Air :
19 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsCoups Critiques :
64 Bottes Armes(dommages Terre) :
14 Bottes (dommages Feu) :
14 Bottes (dommages Eau) :
14 Bottes (dommages Air) :
14 Bottes (dommages Neutre) :
14 Bottes (vol Air) :
14 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
29 Bottes Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
14 Bottes Dommages Poussée :
17 Bottes Dommages Critiques :
16 Bottes Dommages Pièges :
14 Bottes Puissance Pièges :
14 Bottes RésistancesRésistance Terre :
26 Bottes Résistance Feu :
32 Bottes Résistance Eau :
31 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
29 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes - Critère 1 % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
20 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
14 Bottes Résistance Feu JCJ :
14 Bottes Résistance Eau JCJ :
14 Bottes Résistance Air JCJ :
14 Bottes Résistance Neutre JCJ :
14 Bottes % Résistance Terre JCJ :
14 Bottes % Résistance Eau JCJ :
14 Bottes % Résistance Air JCJ :
14 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
14 Bottes EffetsCoups Critiques :
64 Bottes Armes(dommages Terre) :
14 Bottes (dommages Feu) :
14 Bottes (dommages Eau) :
14 Bottes (dommages Air) :
14 Bottes (dommages Neutre) :
14 Bottes DommagesDommages Terre :
29 Bottes Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
14 Bottes Dommages Poussée :
17 Bottes Dommages Critiques :
16 Bottes Dommages Pièges :
14 Bottes Puissance Pièges :
14 Bottes RésistancesRésistance Terre :
26 Bottes Résistance Feu :
32 Bottes Résistance Eau :
31 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
29 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes - Critère 1 % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
20 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
14 Bottes Résistance Feu JCJ :
14 Bottes Résistance Eau JCJ :
14 Bottes Résistance Air JCJ :
14 Bottes Résistance Neutre JCJ :
14 Bottes % Résistance Terre JCJ :
14 Bottes % Résistance Feu JCJ :
14 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
14 Bottes % Résistance Air JCJ :
14 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
14 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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