
Quelles bottes pour un Iop Vitalité de niveau 140 pour "agilité" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une iop de niveau 140 pour vitalité, agilité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et coups critiques.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
100 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
100 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
100 Bottes (dommages Feu) :
100 Bottes (dommages Eau) :
100 Bottes (dommages Air) :
100 Bottes (dommages Neutre) :
100 Bottes DommagesDommages Terre :
109 Bottes Dommages Neutre :
106 Bottes Renvoie dommages :
100 Bottes Dommages Poussée :
103 Bottes Dommages Critiques :
102 Bottes Dommages Pièges :
100 Bottes Puissance Pièges :
100 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
110 Bottes Résistance Eau :
109 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
108 Bottes % Résistance Feu :
108 Bottes % Résistance Eau :
107 Bottes % Résistance Air :
105 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
104 Bottes Résistance Poussée :
102 Bottes Résistance Terre JCJ :
100 Bottes Résistance Feu JCJ :
100 Bottes Résistance Eau JCJ :
100 Bottes Résistance Air JCJ :
100 Bottes Résistance Neutre JCJ :
100 Bottes % Résistance Terre JCJ :
100 Bottes % Résistance Feu JCJ :
100 Bottes % Résistance Eau JCJ :
100 Bottes % Résistance Air JCJ :
100 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
100 Bottes EffetsVitalité :
138 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
138 Bottes (dommages Feu) :
138 Bottes (dommages Eau) :
138 Bottes (dommages Air) :
138 Bottes (dommages Neutre) :
138 Bottes DommagesDommages Terre :
140 Bottes Dommages Neutre :
141 Bottes Renvoie dommages :
138 Bottes Dommages Poussée :
139 Bottes Dommages Critiques :
139 Bottes Dommages Pièges :
138 Bottes Puissance Pièges :
138 Bottes RésistancesRésistance Terre :
140 Bottes Résistance Feu :
141 Bottes Résistance Eau :
141 Bottes Résistance Air :
140 Bottes Résistance Neutre :
140 Bottes % Résistance Terre :
140 Bottes % Résistance Feu :
139 Bottes % Résistance Eau :
141 Bottes % Résistance Air :
141 Bottes % Résistance Neutre :
139 Bottes Résistance Critiques :
139 Bottes Résistance Poussée :
140 Bottes Résistance Terre JCJ :
138 Bottes Résistance Feu JCJ :
138 Bottes Résistance Eau JCJ :
138 Bottes Résistance Air JCJ :
138 Bottes Résistance Neutre JCJ :
138 Bottes % Résistance Terre JCJ :
138 Bottes % Résistance Feu JCJ :
138 Bottes % Résistance Eau JCJ :
138 Bottes % Résistance Air JCJ :
138 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
138 Bottes EffetsAgilité :
152 Bottes - Critère 2 Vitalité :
152 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
152 Bottes (dommages Feu) :
152 Bottes (dommages Eau) :
152 Bottes (dommages Air) :
152 Bottes (dommages Neutre) :
152 Bottes DommagesDommages Terre :
154 Bottes Dommages Neutre :
155 Bottes Renvoie dommages :
152 Bottes Dommages Poussée :
153 Bottes Dommages Critiques :
153 Bottes Dommages Pièges :
152 Bottes Puissance Pièges :
152 Bottes RésistancesRésistance Terre :
153 Bottes Résistance Feu :
155 Bottes Résistance Eau :
154 Bottes Résistance Air :
154 Bottes Résistance Neutre :
154 Bottes % Résistance Terre :
154 Bottes % Résistance Feu :
154 Bottes % Résistance Eau :
154 Bottes % Résistance Air :
152 Bottes % Résistance Neutre :
153 Bottes Résistance Critiques :
153 Bottes Résistance Poussée :
154 Bottes Résistance Terre JCJ :
152 Bottes Résistance Feu JCJ :
152 Bottes Résistance Eau JCJ :
152 Bottes Résistance Air JCJ :
152 Bottes Résistance Neutre JCJ :
152 Bottes % Résistance Terre JCJ :
152 Bottes % Résistance Feu JCJ :
152 Bottes % Résistance Eau JCJ :
152 Bottes % Résistance Air JCJ :
152 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
152 Bottes Classe
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