Quel bâton pour un Iop Vitalité de niveau 102 pour "(vol air)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Iop de niveau 102 pour vitalité, (vol air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et portée :.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 81Effets
Vitalité : 26..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
392 Bâton Armes(dommages Terre) :
392 Bâton (dommages Feu) :
392 Bâton (dommages Eau) :
392 Bâton (dommages Air) :
392 Bâton (dommages Neutre) :
392 Bâton (vol Air) :
392 Bâton - Critère 2 Portée : :
392 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
392 Bâton Dommages Neutre :
392 Bâton Renvoie dommages :
392 Bâton Dommages Poussée :
392 Bâton Dommages Critiques :
392 Bâton Dommages Pièges :
392 Bâton Puissance Pièges :
392 Bâton RésistancesRésistance Terre :
392 Bâton Résistance Feu :
392 Bâton Résistance Eau :
392 Bâton Résistance Air :
392 Bâton Résistance Neutre :
392 Bâton % Résistance Terre :
392 Bâton % Résistance Feu :
392 Bâton % Résistance Eau :
392 Bâton % Résistance Air :
392 Bâton % Résistance Neutre :
392 Bâton Résistance Critiques :
392 Bâton Résistance Poussée :
392 Bâton Résistance Terre JCJ :
392 Bâton Résistance Feu JCJ :
392 Bâton Résistance Eau JCJ :
392 Bâton Résistance Air JCJ :
392 Bâton Résistance Neutre JCJ :
392 Bâton % Résistance Terre JCJ :
392 Bâton % Résistance Feu JCJ :
392 Bâton % Résistance Eau JCJ :
392 Bâton % Résistance Air JCJ :
392 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
392 Bâton EffetsVitalité :
392 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
392 Bâton Armes(dommages Terre) :
392 Bâton (dommages Feu) :
392 Bâton (dommages Eau) :
392 Bâton (dommages Air) :
392 Bâton (dommages Neutre) :
392 Bâton Portée : :
392 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
392 Bâton Dommages Neutre :
392 Bâton Renvoie dommages :
392 Bâton Dommages Poussée :
392 Bâton Dommages Critiques :
392 Bâton Dommages Pièges :
392 Bâton Puissance Pièges :
392 Bâton RésistancesRésistance Terre :
392 Bâton Résistance Feu :
392 Bâton Résistance Eau :
392 Bâton Résistance Air :
392 Bâton Résistance Neutre :
392 Bâton % Résistance Terre :
392 Bâton % Résistance Feu :
392 Bâton % Résistance Eau :
392 Bâton % Résistance Air :
392 Bâton % Résistance Neutre :
392 Bâton Résistance Critiques :
392 Bâton Résistance Poussée :
392 Bâton Résistance Terre JCJ :
392 Bâton Résistance Feu JCJ :
392 Bâton Résistance Eau JCJ :
392 Bâton Résistance Air JCJ :
392 Bâton Résistance Neutre JCJ :
392 Bâton % Résistance Terre JCJ :
392 Bâton % Résistance Feu JCJ :
392 Bâton % Résistance Eau JCJ :
392 Bâton % Résistance Air JCJ :
392 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
392 Bâton EffetsVitalité :
88 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
97 Bâton Armes(dommages Terre) :
139 Bâton (dommages Feu) :
182 Bâton (dommages Eau) :
120 Bâton (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
182 Bâton (vol Air) :
88 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
88 Bâton Renvoie dommages :
88 Bâton Dommages Poussée :
88 Bâton Dommages Critiques :
88 Bâton Dommages Pièges :
88 Bâton Puissance Pièges :
88 Bâton RésistancesRésistance Terre :
90 Bâton Résistance Neutre :
90 Bâton % Résistance Terre :
88 Bâton % Résistance Feu :
88 Bâton % Résistance Eau :
88 Bâton % Résistance Air :
88 Bâton % Résistance Neutre :
88 Bâton Résistance Critiques :
89 Bâton Résistance Poussée :
88 Bâton Résistance Terre JCJ :
88 Bâton Résistance Feu JCJ :
88 Bâton Résistance Eau JCJ :
88 Bâton Résistance Air JCJ :
88 Bâton Résistance Neutre JCJ :
88 Bâton % Résistance Terre JCJ :
88 Bâton % Résistance Feu JCJ :
88 Bâton % Résistance Eau JCJ :
88 Bâton % Résistance Air JCJ :
88 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
88 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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