Quel bâton pour un Iop de niveau 102 pour "Retrait PM", "Résistance Poussée" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Iop de niveau 102 pour retrait pm, résistance poussée et portée :.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, résistance poussée et portée :.
Agilité : -50..-39Force > 47Intelligence > 93Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Intelligence > 100Effets
Intelligence : 20Vitalité : 25
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 101Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 93 Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -5Intelligence > 103Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Sagesse : -20..-16Intelligence > 102Vitalité > 37Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
392 Bâton Armes(dommages Terre) :
392 Bâton (dommages Feu) :
392 Bâton (dommages Eau) :
392 Bâton (dommages Air) :
392 Bâton (dommages Neutre) :
392 Bâton Portée : :
392 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
392 Bâton Dommages Neutre :
392 Bâton Renvoie dommages :
392 Bâton Dommages Poussée :
392 Bâton Dommages Critiques :
392 Bâton Dommages Pièges :
392 Bâton Puissance Pièges :
392 Bâton RésistancesRésistance Terre :
392 Bâton Résistance Feu :
392 Bâton Résistance Eau :
392 Bâton Résistance Air :
392 Bâton Résistance Neutre :
392 Bâton % Résistance Terre :
392 Bâton % Résistance Feu :
392 Bâton % Résistance Eau :
392 Bâton % Résistance Air :
392 Bâton % Résistance Neutre :
392 Bâton Résistance Critiques :
392 Bâton Résistance Poussée :
392 Bâton - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
392 Bâton Résistance Feu JCJ :
392 Bâton Résistance Eau JCJ :
392 Bâton Résistance Air JCJ :
392 Bâton Résistance Neutre JCJ :
392 Bâton % Résistance Terre JCJ :
392 Bâton % Résistance Feu JCJ :
392 Bâton % Résistance Eau JCJ :
392 Bâton % Résistance Air JCJ :
392 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
392 Bâton EffetsCoups Critiques :
392 Bâton Retrait PM :
392 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
392 Bâton (dommages Feu) :
392 Bâton (dommages Eau) :
392 Bâton (dommages Air) :
392 Bâton (dommages Neutre) :
392 Bâton Portée : :
392 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
392 Bâton Dommages Neutre :
392 Bâton Renvoie dommages :
392 Bâton Dommages Poussée :
392 Bâton Dommages Critiques :
392 Bâton Dommages Pièges :
392 Bâton Puissance Pièges :
392 Bâton RésistancesRésistance Terre :
392 Bâton Résistance Feu :
392 Bâton Résistance Eau :
392 Bâton Résistance Air :
392 Bâton Résistance Neutre :
392 Bâton % Résistance Terre :
392 Bâton % Résistance Feu :
392 Bâton % Résistance Eau :
392 Bâton % Résistance Air :
392 Bâton % Résistance Neutre :
392 Bâton Résistance Critiques :
392 Bâton Résistance Terre JCJ :
392 Bâton Résistance Feu JCJ :
392 Bâton Résistance Eau JCJ :
392 Bâton Résistance Air JCJ :
392 Bâton Résistance Neutre JCJ :
392 Bâton % Résistance Terre JCJ :
392 Bâton % Résistance Feu JCJ :
392 Bâton % Résistance Eau JCJ :
392 Bâton % Résistance Air JCJ :
392 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
392 Bâton EffetsCoups Critiques :
15 Bâton Retrait PM :
0 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
64 Bâton (dommages Feu) :
111 Bâton (dommages Neutre) :
131 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
1 Bâton % Résistance Air :
2 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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