
Quelle ceinture pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 180 pour "Coups Critiques" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Eniripsa feu de niveau 180 pour intelligence, coups critiques et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et dommages poussée.
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
111 Ceinture Coups Critiques :
77 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
85 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
86 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
77 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
94 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
79 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture EffetsIntelligence :
51 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
61 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
51 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture - Critère 1 Invocations :
111 Ceinture Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
98 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
98 Ceinture (dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
107 Ceinture Dommages Feu :
102 Ceinture Dommages Eau :
106 Ceinture Dommages Air :
107 Ceinture Dommages Neutre :
108 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
100 Ceinture Puissance Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
113 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
113 Ceinture Résistance Neutre :
104 Ceinture % Résistance Terre :
113 Ceinture % Résistance Feu :
111 Ceinture % Résistance Eau :
116 Ceinture % Résistance Air :
113 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
102 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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