
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 99 pour "Dommages Neutre" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 99 pour agilité, dommages neutre et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et (vol terre).
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Armes(dommages Terre) :
451 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
1150 Armes (vol Terre) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
8 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
816 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
878 Armes Armes(dommages Terre) :
1156 Armes (dommages Feu) :
1273 Armes (dommages Eau) :
1156 Armes (dommages Air) :
1122 Armes (dommages Neutre) :
1644 Armes (vol Terre) :
816 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
823 Armes Renvoie dommages :
816 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
816 Armes Dommages Pièges :
816 Armes Puissance Pièges :
816 Armes RésistancesRésistance Terre :
836 Armes Résistance Feu :
833 Armes Résistance Eau :
834 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
836 Armes % Résistance Terre :
818 Armes % Résistance Feu :
819 Armes % Résistance Eau :
819 Armes % Résistance Air :
819 Armes % Résistance Neutre :
819 Armes Résistance Critiques :
818 Armes Résistance Poussée :
817 Armes Résistance Terre JCJ :
816 Armes Résistance Feu JCJ :
816 Armes Résistance Eau JCJ :
816 Armes Résistance Air JCJ :
816 Armes Résistance Neutre JCJ :
816 Armes % Résistance Terre JCJ :
816 Armes % Résistance Feu JCJ :
816 Armes % Résistance Eau JCJ :
816 Armes % Résistance Air JCJ :
816 Armes % Rés. Neutre JCJ :
816 Armes EffetsAgilité :
818 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
880 Armes Armes(dommages Terre) :
1156 Armes (dommages Feu) :
1275 Armes (dommages Eau) :
1158 Armes (dommages Air) :
1124 Armes (dommages Neutre) :
1642 Armes DommagesDommages Terre :
823 Armes Dommages Neutre :
818 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
818 Armes Dommages Poussée :
820 Armes Dommages Critiques :
818 Armes Dommages Pièges :
818 Armes Puissance Pièges :
818 Armes RésistancesRésistance Terre :
839 Armes Résistance Feu :
834 Armes Résistance Eau :
835 Armes Résistance Air :
834 Armes Résistance Neutre :
838 Armes % Résistance Terre :
820 Armes % Résistance Feu :
821 Armes % Résistance Eau :
821 Armes % Résistance Air :
820 Armes % Résistance Neutre :
820 Armes Résistance Critiques :
820 Armes Résistance Poussée :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
818 Armes Résistance Feu JCJ :
818 Armes Résistance Eau JCJ :
818 Armes Résistance Air JCJ :
818 Armes Résistance Neutre JCJ :
818 Armes % Résistance Terre JCJ :
818 Armes % Résistance Feu JCJ :
818 Armes % Résistance Eau JCJ :
818 Armes % Résistance Air JCJ :
818 Armes % Rés. Neutre JCJ :
818 Armes Classe
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