Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 98 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 98 pour agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages air).
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
562 Armes Armes(dommages Terre) :
895 Armes (dommages Feu) :
1035 Armes (dommages Eau) :
881 Armes (dommages Air) :
481 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1615 Armes DommagesDommages Terre :
488 Armes Dommages Neutre :
486 Armes Renvoie dommages :
481 Armes Dommages Poussée :
483 Armes Dommages Critiques :
482 Armes Dommages Pièges :
481 Armes Puissance Pièges :
481 Armes RésistancesRésistance Terre :
501 Armes Résistance Feu :
499 Armes Résistance Eau :
498 Armes Résistance Air :
496 Armes Résistance Neutre :
501 Armes % Résistance Terre :
483 Armes % Résistance Feu :
484 Armes % Résistance Eau :
484 Armes % Résistance Air :
484 Armes % Résistance Neutre :
485 Armes Résistance Critiques :
482 Armes Résistance Poussée :
482 Armes Résistance Terre JCJ :
481 Armes Résistance Feu JCJ :
481 Armes Résistance Eau JCJ :
481 Armes Résistance Air JCJ :
481 Armes Résistance Neutre JCJ :
481 Armes % Résistance Terre JCJ :
481 Armes % Résistance Feu JCJ :
481 Armes % Résistance Eau JCJ :
481 Armes % Résistance Air JCJ :
481 Armes % Rés. Neutre JCJ :
481 Armes EffetsAgilité :
805 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
868 Armes Armes(dommages Terre) :
1139 Armes (dommages Feu) :
1261 Armes (dommages Eau) :
1145 Armes (dommages Neutre) :
1627 Armes DommagesDommages Terre :
812 Armes Dommages Neutre :
810 Armes Renvoie dommages :
805 Armes Dommages Poussée :
807 Armes Dommages Critiques :
805 Armes Dommages Pièges :
805 Armes Puissance Pièges :
805 Armes RésistancesRésistance Terre :
826 Armes Résistance Feu :
822 Armes Résistance Eau :
823 Armes Résistance Air :
821 Armes Résistance Neutre :
825 Armes % Résistance Terre :
807 Armes % Résistance Feu :
808 Armes % Résistance Eau :
808 Armes % Résistance Air :
808 Armes % Résistance Neutre :
808 Armes Résistance Critiques :
807 Armes Résistance Poussée :
806 Armes Résistance Terre JCJ :
805 Armes Résistance Feu JCJ :
805 Armes Résistance Eau JCJ :
805 Armes Résistance Air JCJ :
805 Armes Résistance Neutre JCJ :
805 Armes % Résistance Terre JCJ :
805 Armes % Résistance Feu JCJ :
805 Armes % Résistance Eau JCJ :
805 Armes % Résistance Air JCJ :
805 Armes % Rés. Neutre JCJ :
805 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1109 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1168 Armes Armes(dommages Terre) :
1419 Armes (dommages Feu) :
1539 Armes (dommages Eau) :
1423 Armes (dommages Air) :
1109 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1931 Armes DommagesDommages Terre :
1116 Armes Dommages Neutre :
1114 Armes Renvoie dommages :
1109 Armes Dommages Poussée :
1111 Armes Dommages Critiques :
1109 Armes Dommages Pièges :
1109 Armes Puissance Pièges :
1109 Armes RésistancesRésistance Terre :
1129 Armes Résistance Feu :
1126 Armes Résistance Eau :
1126 Armes Résistance Air :
1124 Armes Résistance Neutre :
1128 Armes % Résistance Terre :
1111 Armes % Résistance Feu :
1112 Armes % Résistance Eau :
1112 Armes % Résistance Air :
1112 Armes % Résistance Neutre :
1112 Armes Résistance Critiques :
1110 Armes Résistance Poussée :
1110 Armes Résistance Terre JCJ :
1109 Armes Résistance Feu JCJ :
1109 Armes Résistance Eau JCJ :
1109 Armes Résistance Air JCJ :
1109 Armes Résistance Neutre JCJ :
1109 Armes % Résistance Terre JCJ :
1109 Armes % Résistance Feu JCJ :
1109 Armes % Résistance Eau JCJ :
1109 Armes % Résistance Air JCJ :
1109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1109 Armes Classe
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