Quel arc pour un Eniripsa de niveau 83 pour "(dommages Air)", "Chance" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un eniripsa de niveau 83 pour (dommages air), chance et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), chance et (dommages terre).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 86Effets
Intelligence : 6..10Chance : 29..55Sagesse : 5
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 65Effets
Chance : 50Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 62Effets
Chance : 9..25Agilité : 4..10Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 57Effets
Chance : 30Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
95 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
95 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
185 Arc DommagesDommages Critiques :
96 Arc RésistancesRésistance Terre :
100 Arc Résistance Neutre :
100 Arc % Résistance Terre :
95 Arc % Résistance Neutre :
95 Arc Résistance Critiques :
95 Arc Résistance Poussée :
95 Arc Résistance Terre JCJ :
95 Arc Résistance Feu JCJ :
95 Arc Résistance Eau JCJ :
95 Arc Résistance Air JCJ :
95 Arc Résistance Neutre JCJ :
95 Arc % Résistance Terre JCJ :
95 Arc % Résistance Feu JCJ :
95 Arc % Résistance Eau JCJ :
95 Arc % Résistance Air JCJ :
95 Arc % Rés. Neutre JCJ :
95 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
107 Arc - Critère 3 (dommages Air) :
107 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
220 Arc DommagesRenvoie dommages :
107 Arc Dommages Poussée :
107 Arc Dommages Critiques :
108 Arc Puissance Pièges :
107 Arc RésistancesRésistance Terre :
112 Arc Résistance Neutre :
112 Arc % Résistance Terre :
107 Arc % Résistance Feu :
108 Arc % Résistance Eau :
107 Arc % Résistance Air :
107 Arc % Résistance Neutre :
107 Arc Résistance Critiques :
107 Arc Résistance Poussée :
107 Arc Résistance Terre JCJ :
107 Arc Résistance Feu JCJ :
107 Arc Résistance Eau JCJ :
107 Arc Résistance Air JCJ :
107 Arc Résistance Neutre JCJ :
107 Arc % Résistance Terre JCJ :
107 Arc % Résistance Feu JCJ :
107 Arc % Résistance Eau JCJ :
107 Arc % Résistance Air JCJ :
107 Arc % Rés. Neutre JCJ :
107 Arc EffetsChance :
140 Arc - Critère 2 Armes(dommages Air) :
140 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
229 Arc DommagesRenvoie dommages :
140 Arc Dommages Poussée :
140 Arc Dommages Critiques :
141 Arc Puissance Pièges :
140 Arc RésistancesRésistance Terre :
145 Arc Résistance Neutre :
145 Arc % Résistance Terre :
140 Arc % Résistance Feu :
140 Arc % Résistance Eau :
140 Arc % Résistance Air :
140 Arc % Résistance Neutre :
140 Arc Résistance Critiques :
140 Arc Résistance Poussée :
140 Arc Résistance Terre JCJ :
140 Arc Résistance Feu JCJ :
140 Arc Résistance Eau JCJ :
140 Arc Résistance Air JCJ :
140 Arc Résistance Neutre JCJ :
140 Arc % Résistance Terre JCJ :
140 Arc % Résistance Feu JCJ :
140 Arc % Résistance Eau JCJ :
140 Arc % Résistance Air JCJ :
140 Arc % Rés. Neutre JCJ :
140 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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