Quel arc pour un Eniripsa air/agilité de niveau 83 pour "Dommages" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Eniripsa air de niveau 83 pour agilité, dommages et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et initiative.
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
11 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
117 Arc DommagesDommages :
11 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
11 Arc RésistancesRésistance Neutre :
16 Arc % Résistance Terre :
11 Arc % Résistance Neutre :
11 Arc Résistance Critiques :
11 Arc Résistance Poussée :
11 Arc Résistance Terre JCJ :
11 Arc Résistance Feu JCJ :
11 Arc Résistance Eau JCJ :
11 Arc Résistance Air JCJ :
11 Arc Résistance Neutre JCJ :
11 Arc % Résistance Terre JCJ :
11 Arc % Résistance Feu JCJ :
11 Arc % Résistance Eau JCJ :
11 Arc % Résistance Air JCJ :
11 Arc % Rés. Neutre JCJ :
11 Arc EffetsAgilité :
110 Arc - Critère 1 Initiative :
110 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
128 Arc (dommages Neutre) :
173 Arc DommagesRenvoie dommages :
110 Arc Dommages Poussée :
110 Arc Dommages Critiques :
110 Arc Puissance Pièges :
110 Arc RésistancesRésistance Terre :
115 Arc Résistance Neutre :
115 Arc % Résistance Terre :
110 Arc % Résistance Feu :
111 Arc % Résistance Eau :
110 Arc % Résistance Air :
110 Arc % Résistance Neutre :
110 Arc Résistance Critiques :
110 Arc Résistance Poussée :
110 Arc Résistance Terre JCJ :
110 Arc Résistance Feu JCJ :
110 Arc Résistance Eau JCJ :
110 Arc Résistance Air JCJ :
110 Arc Résistance Neutre JCJ :
110 Arc % Résistance Terre JCJ :
110 Arc % Résistance Feu JCJ :
110 Arc % Résistance Eau JCJ :
110 Arc % Résistance Air JCJ :
110 Arc % Rés. Neutre JCJ :
110 Arc EffetsAgilité :
108 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
126 Arc (dommages Neutre) :
174 Arc DommagesDommages :
108 Arc - Critère 2 Renvoie dommages :
108 Arc Dommages Poussée :
108 Arc Dommages Critiques :
108 Arc Puissance Pièges :
108 Arc RésistancesRésistance Terre :
113 Arc Résistance Neutre :
113 Arc % Résistance Terre :
108 Arc % Résistance Feu :
109 Arc % Résistance Eau :
108 Arc % Résistance Air :
108 Arc % Résistance Neutre :
108 Arc Résistance Critiques :
108 Arc Résistance Poussée :
108 Arc Résistance Terre JCJ :
108 Arc Résistance Feu JCJ :
108 Arc Résistance Eau JCJ :
108 Arc Résistance Air JCJ :
108 Arc Résistance Neutre JCJ :
108 Arc % Résistance Terre JCJ :
108 Arc % Résistance Feu JCJ :
108 Arc % Résistance Eau JCJ :
108 Arc % Résistance Air JCJ :
108 Arc % Rés. Neutre JCJ :
108 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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