Quelles dagues pour un Eniripsa de niveau 80 pour "Portée :", "Esquive PM" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa de niveau 80 pour Portée :, Esquive PM et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Portée :, Esquive PM et % Résistance Terre JCJ.
Intelligence : -20..-16Agilité > 77Vitalité > 23Effets
Force : 14..25Vitalité : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1Force : 11..20Agilité : 21..40Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-26Agilité > 82Vitalité > 22Effets
Force : 16..35Sagesse : 6..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 77Effets
Intelligence : 50Chance : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 72Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Dagues Esquive PM :
0 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
31 Dagues (dommages Feu) :
35 Dagues (dommages Eau) :
43 Dagues (dommages Air) :
103 Dagues (dommages Neutre) :
113 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsCoups Critiques :
307 Dagues Armes(dommages Terre) :
307 Dagues (dommages Feu) :
307 Dagues (dommages Eau) :
307 Dagues (dommages Air) :
307 Dagues (dommages Neutre) :
307 Dagues Portée : :
307 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
307 Dagues Dommages Neutre :
307 Dagues Renvoie dommages :
307 Dagues Dommages Poussée :
307 Dagues Dommages Critiques :
307 Dagues Dommages Pièges :
307 Dagues Puissance Pièges :
307 Dagues RésistancesRésistance Terre :
307 Dagues Résistance Feu :
307 Dagues Résistance Eau :
307 Dagues Résistance Air :
307 Dagues Résistance Neutre :
307 Dagues % Résistance Terre :
307 Dagues % Résistance Feu :
307 Dagues % Résistance Eau :
307 Dagues % Résistance Air :
307 Dagues % Résistance Neutre :
307 Dagues Résistance Critiques :
307 Dagues Résistance Poussée :
307 Dagues Résistance Terre JCJ :
307 Dagues Résistance Feu JCJ :
307 Dagues Résistance Eau JCJ :
307 Dagues Résistance Air JCJ :
307 Dagues Résistance Neutre JCJ :
307 Dagues % Résistance Terre JCJ :
307 Dagues - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
307 Dagues % Résistance Eau JCJ :
307 Dagues % Résistance Air JCJ :
307 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
307 Dagues EffetsCoups Critiques :
307 Dagues Esquive PM :
307 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
307 Dagues (dommages Feu) :
307 Dagues (dommages Eau) :
307 Dagues (dommages Air) :
307 Dagues (dommages Neutre) :
307 Dagues Portée : :
307 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
307 Dagues Dommages Neutre :
307 Dagues Renvoie dommages :
307 Dagues Dommages Poussée :
307 Dagues Dommages Critiques :
307 Dagues Dommages Pièges :
307 Dagues Puissance Pièges :
307 Dagues RésistancesRésistance Terre :
307 Dagues Résistance Feu :
307 Dagues Résistance Eau :
307 Dagues Résistance Air :
307 Dagues Résistance Neutre :
307 Dagues % Résistance Terre :
307 Dagues % Résistance Feu :
307 Dagues % Résistance Eau :
307 Dagues % Résistance Air :
307 Dagues % Résistance Neutre :
307 Dagues Résistance Critiques :
307 Dagues Résistance Poussée :
307 Dagues Résistance Terre JCJ :
307 Dagues Résistance Feu JCJ :
307 Dagues Résistance Eau JCJ :
307 Dagues Résistance Air JCJ :
307 Dagues Résistance Neutre JCJ :
307 Dagues % Résistance Feu JCJ :
307 Dagues % Résistance Eau JCJ :
307 Dagues % Résistance Air JCJ :
307 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
307 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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