
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 72 pour "(dommages Feu)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 72 pour agilité, (dommages feu) et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et pm.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 62Vitalité > 31Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 26..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
460 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
528 Armes Armes(dommages Terre) :
756 Armes (dommages Feu) :
460 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
772 Armes (dommages Air) :
796 Armes (dommages Neutre) :
1327 Armes DommagesDommages Terre :
466 Armes Dommages Neutre :
463 Armes Renvoie dommages :
460 Armes Dommages Poussée :
462 Armes Dommages Critiques :
461 Armes Dommages Pièges :
460 Armes Puissance Pièges :
460 Armes RésistancesRésistance Terre :
472 Armes Résistance Feu :
470 Armes Résistance Eau :
471 Armes Résistance Air :
470 Armes Résistance Neutre :
472 Armes % Résistance Terre :
460 Armes % Résistance Feu :
460 Armes % Résistance Eau :
460 Armes % Résistance Air :
460 Armes % Résistance Neutre :
460 Armes Résistance Critiques :
461 Armes Résistance Poussée :
461 Armes Résistance Terre JCJ :
460 Armes Résistance Feu JCJ :
460 Armes Résistance Eau JCJ :
460 Armes Résistance Air JCJ :
460 Armes Résistance Neutre JCJ :
460 Armes % Résistance Terre JCJ :
460 Armes % Résistance Feu JCJ :
460 Armes % Résistance Eau JCJ :
460 Armes % Résistance Air JCJ :
460 Armes % Rés. Neutre JCJ :
460 Armes EffetsAgilité :
558 Armes - Critère 1 PM :
558 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
611 Armes Armes(dommages Terre) :
814 Armes (dommages Eau) :
834 Armes (dommages Air) :
797 Armes (dommages Neutre) :
1216 Armes DommagesDommages Terre :
564 Armes Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
558 Armes Dommages Poussée :
560 Armes Dommages Critiques :
558 Armes Dommages Pièges :
558 Armes Puissance Pièges :
558 Armes RésistancesRésistance Terre :
575 Armes Résistance Feu :
572 Armes Résistance Eau :
573 Armes Résistance Air :
572 Armes Résistance Neutre :
575 Armes % Résistance Terre :
558 Armes % Résistance Feu :
558 Armes % Résistance Eau :
558 Armes % Résistance Air :
558 Armes % Résistance Neutre :
558 Armes Résistance Critiques :
560 Armes Résistance Poussée :
559 Armes Résistance Terre JCJ :
558 Armes Résistance Feu JCJ :
558 Armes Résistance Eau JCJ :
558 Armes Résistance Air JCJ :
558 Armes Résistance Neutre JCJ :
558 Armes % Résistance Terre JCJ :
558 Armes % Résistance Feu JCJ :
558 Armes % Résistance Eau JCJ :
558 Armes % Résistance Air JCJ :
558 Armes % Rés. Neutre JCJ :
558 Armes EffetsAgilité :
921 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
969 Armes Armes(dommages Terre) :
1151 Armes (dommages Feu) :
921 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1173 Armes (dommages Air) :
1136 Armes (dommages Neutre) :
1577 Armes DommagesDommages Terre :
927 Armes Dommages Neutre :
924 Armes Renvoie dommages :
921 Armes Dommages Poussée :
923 Armes Dommages Critiques :
921 Armes Dommages Pièges :
921 Armes Puissance Pièges :
921 Armes RésistancesRésistance Terre :
933 Armes Résistance Feu :
931 Armes Résistance Eau :
932 Armes Résistance Air :
931 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
921 Armes % Résistance Feu :
921 Armes % Résistance Eau :
921 Armes % Résistance Air :
921 Armes % Résistance Neutre :
921 Armes Résistance Critiques :
922 Armes Résistance Poussée :
922 Armes Résistance Terre JCJ :
921 Armes Résistance Feu JCJ :
921 Armes Résistance Eau JCJ :
921 Armes Résistance Air JCJ :
921 Armes Résistance Neutre JCJ :
921 Armes % Résistance Terre JCJ :
921 Armes % Résistance Feu JCJ :
921 Armes % Résistance Eau JCJ :
921 Armes % Résistance Air JCJ :
921 Armes % Rés. Neutre JCJ :
921 Armes Classe
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