
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 71 pour "puissance" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 71 pour Agilité, Puissance et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance et Résistance Critiques.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
23 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
467 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Air) :
377 Armes (dommages Neutre) :
880 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
23 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsAgilité :
545 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
595 Armes Armes(dommages Terre) :
798 Armes (dommages Feu) :
910 Armes (dommages Eau) :
816 Armes (dommages Air) :
781 Armes (dommages Neutre) :
1199 Armes DommagesDommages Terre :
551 Armes Dommages Neutre :
549 Armes Renvoie dommages :
545 Armes Dommages Poussée :
547 Armes Dommages Critiques :
545 Armes Dommages Pièges :
545 Armes Puissance Pièges :
545 Armes RésistancesRésistance Terre :
562 Armes Résistance Feu :
559 Armes Résistance Eau :
560 Armes Résistance Air :
559 Armes Résistance Neutre :
562 Armes % Résistance Terre :
545 Armes % Résistance Feu :
545 Armes % Résistance Eau :
545 Armes % Résistance Air :
545 Armes % Résistance Neutre :
545 Armes Résistance Critiques :
545 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
546 Armes Résistance Terre JCJ :
545 Armes Résistance Feu JCJ :
545 Armes Résistance Eau JCJ :
545 Armes Résistance Air JCJ :
545 Armes Résistance Neutre JCJ :
545 Armes % Résistance Terre JCJ :
545 Armes % Résistance Feu JCJ :
545 Armes % Résistance Eau JCJ :
545 Armes % Résistance Air JCJ :
545 Armes % Rés. Neutre JCJ :
545 Armes EffetsAgilité :
561 Armes - Critère 1 Puissance :
561 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
609 Armes Armes(dommages Terre) :
812 Armes (dommages Feu) :
922 Armes (dommages Eau) :
828 Armes (dommages Air) :
796 Armes (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesDommages Terre :
566 Armes Dommages Neutre :
564 Armes Renvoie dommages :
561 Armes Dommages Poussée :
563 Armes Dommages Critiques :
561 Armes Dommages Pièges :
561 Armes Puissance Pièges :
561 Armes RésistancesRésistance Terre :
578 Armes Résistance Feu :
575 Armes Résistance Eau :
576 Armes Résistance Air :
575 Armes Résistance Neutre :
578 Armes % Résistance Terre :
561 Armes % Résistance Feu :
561 Armes % Résistance Eau :
561 Armes % Résistance Air :
561 Armes % Résistance Neutre :
561 Armes Résistance Poussée :
562 Armes Résistance Terre JCJ :
561 Armes Résistance Feu JCJ :
561 Armes Résistance Eau JCJ :
561 Armes Résistance Air JCJ :
561 Armes Résistance Neutre JCJ :
561 Armes % Résistance Terre JCJ :
561 Armes % Résistance Feu JCJ :
561 Armes % Résistance Eau JCJ :
561 Armes % Résistance Air JCJ :
561 Armes % Rés. Neutre JCJ :
561 Armes Classe
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