Quel bâton pour un Eniripsa de niveau 68 pour "invocations" et "dommages eau" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa de niveau 68 pour invocations et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en invocations et dommages eau.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 30Vitalité > 60Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 20Sagesse > 5Effets
Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsInvocations :
8 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
15 Bâton Armes(dommages Terre) :
48 Bâton (dommages Neutre) :
98 Bâton DommagesDommages Eau :
8 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
14 Bâton Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
8 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
8 Bâton % Résistance Neutre :
8 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Résistance Air JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton EffetsCoups Critiques :
11 Bâton Armes(dommages Terre) :
42 Bâton (dommages Neutre) :
97 Bâton DommagesDommages Eau :
2 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
2 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
2 Bâton % Résistance Feu :
2 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
2 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton EffetsInvocations :
6 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
13 Bâton Armes(dommages Terre) :
46 Bâton (dommages Neutre) :
97 Bâton DommagesRenvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Neutre :
12 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
6 Bâton % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
6 Bâton % Résistance Neutre :
6 Bâton Résistance Critiques :
7 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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