Quel bâton pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 68 pour "Chance" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa eau de niveau 68 pour chance, chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, chance et portée :.
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
273 Bâton Armes(dommages Terre) :
273 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
273 Bâton (dommages Air) :
273 Bâton (dommages Neutre) :
273 Bâton Portée : :
273 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
273 Bâton Dommages Neutre :
273 Bâton Renvoie dommages :
273 Bâton Dommages Poussée :
273 Bâton Dommages Critiques :
273 Bâton Dommages Pièges :
273 Bâton Puissance Pièges :
273 Bâton RésistancesRésistance Terre :
273 Bâton Résistance Feu :
273 Bâton Résistance Eau :
273 Bâton Résistance Air :
273 Bâton Résistance Neutre :
273 Bâton % Résistance Terre :
273 Bâton % Résistance Feu :
273 Bâton % Résistance Eau :
273 Bâton % Résistance Air :
273 Bâton % Résistance Neutre :
273 Bâton Résistance Critiques :
273 Bâton Résistance Poussée :
273 Bâton Résistance Terre JCJ :
273 Bâton Résistance Feu JCJ :
273 Bâton Résistance Eau JCJ :
273 Bâton Résistance Air JCJ :
273 Bâton Résistance Neutre JCJ :
273 Bâton % Résistance Terre JCJ :
273 Bâton % Résistance Feu JCJ :
273 Bâton % Résistance Eau JCJ :
273 Bâton % Résistance Air JCJ :
273 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
273 Bâton EffetsCoups Critiques :
273 Bâton Armes(dommages Terre) :
273 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
273 Bâton (dommages Air) :
273 Bâton (dommages Neutre) :
273 Bâton Portée : :
273 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
273 Bâton Dommages Neutre :
273 Bâton Renvoie dommages :
273 Bâton Dommages Poussée :
273 Bâton Dommages Critiques :
273 Bâton Dommages Pièges :
273 Bâton Puissance Pièges :
273 Bâton RésistancesRésistance Terre :
273 Bâton Résistance Feu :
273 Bâton Résistance Eau :
273 Bâton Résistance Air :
273 Bâton Résistance Neutre :
273 Bâton % Résistance Terre :
273 Bâton % Résistance Feu :
273 Bâton % Résistance Eau :
273 Bâton % Résistance Air :
273 Bâton % Résistance Neutre :
273 Bâton Résistance Critiques :
273 Bâton Résistance Poussée :
273 Bâton Résistance Terre JCJ :
273 Bâton Résistance Feu JCJ :
273 Bâton Résistance Eau JCJ :
273 Bâton Résistance Air JCJ :
273 Bâton Résistance Neutre JCJ :
273 Bâton % Résistance Terre JCJ :
273 Bâton % Résistance Feu JCJ :
273 Bâton % Résistance Eau JCJ :
273 Bâton % Résistance Air JCJ :
273 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
273 Bâton EffetsChance :
41 Bâton - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
47 Bâton Armes(dommages Terre) :
77 Bâton (dommages Feu) :
117 Bâton (dommages Neutre) :
120 Bâton DommagesDommages Neutre :
42 Bâton Renvoie dommages :
41 Bâton Dommages Poussée :
41 Bâton Dommages Critiques :
41 Bâton Dommages Pièges :
41 Bâton Puissance Pièges :
41 Bâton RésistancesRésistance Terre :
46 Bâton Résistance Neutre :
46 Bâton % Résistance Terre :
41 Bâton % Résistance Feu :
41 Bâton % Résistance Eau :
41 Bâton % Résistance Air :
41 Bâton % Résistance Neutre :
41 Bâton Résistance Critiques :
43 Bâton Résistance Poussée :
41 Bâton Résistance Terre JCJ :
41 Bâton Résistance Feu JCJ :
41 Bâton Résistance Eau JCJ :
41 Bâton Résistance Air JCJ :
41 Bâton Résistance Neutre JCJ :
41 Bâton % Résistance Terre JCJ :
41 Bâton % Résistance Feu JCJ :
41 Bâton % Résistance Eau JCJ :
41 Bâton % Résistance Air JCJ :
41 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
41 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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