Quelle cape pour un Eniripsa de niveau 64 pour "dommages", "résistance neutre" et "% résistance feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa de niveau 64 pour dommages, résistance neutre et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en dommages, résistance neutre et % résistance feu.
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 40Sagesse : 11..15Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Feu : 1..5
Effets
Intelligence : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Feu : 1..5
Effets
Force : 21..30Sagesse : 6..10Résistance Neutre : 7..9
Effets
Chance : 16..20Agilité : 21..30Vitalité : 21..35Dommages : 1..3Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5Soins : 1..3
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
16 Cape (dommages Neutre) :
16 Cape DommagesRenvoie dommages :
16 Cape Dommages Poussée :
18 Cape Dommages Critiques :
16 Cape Puissance Pièges :
17 Cape RésistancesRésistance Terre :
19 Cape Résistance Neutre :
16 Cape - Critère 2 % Résistance Terre :
21 Cape % Résistance Feu :
16 Cape - Critère 3 % Résistance Eau :
22 Cape % Résistance Air :
21 Cape % Résistance Neutre :
19 Cape Résistance Critiques :
16 Cape Résistance Poussée :
16 Cape Résistance Terre JCJ :
16 Cape Résistance Feu JCJ :
16 Cape Résistance Eau JCJ :
16 Cape Résistance Air JCJ :
16 Cape Résistance Neutre JCJ :
16 Cape % Résistance Terre JCJ :
16 Cape % Résistance Feu JCJ :
16 Cape % Résistance Eau JCJ :
16 Cape % Résistance Air JCJ :
16 Cape % Rés. Neutre JCJ :
16 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
39 Cape (dommages Neutre) :
39 Cape DommagesDommages :
39 Cape - Critère 1 Renvoie dommages :
39 Cape Dommages Poussée :
41 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
45 Cape % Résistance Terre :
42 Cape % Résistance Feu :
39 Cape - Critère 3 % Résistance Eau :
43 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
39 Cape Résistance Terre JCJ :
39 Cape Résistance Feu JCJ :
39 Cape Résistance Eau JCJ :
39 Cape Résistance Air JCJ :
39 Cape Résistance Neutre JCJ :
39 Cape % Résistance Terre JCJ :
39 Cape % Résistance Feu JCJ :
39 Cape % Résistance Eau JCJ :
39 Cape % Résistance Air JCJ :
39 Cape % Rés. Neutre JCJ :
39 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape DommagesDommages :
40 Cape - Critère 1 Renvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
40 Cape Puissance Pièges :
40 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Neutre :
40 Cape - Critère 2 % Résistance Terre :
43 Cape % Résistance Eau :
44 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
40 Cape Résistance Poussée :
40 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape % Résistance Feu JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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