Quel marteau pour un Eniripsa de niveau 58 pour "(dommages terre)" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa de niveau 58 pour (dommages terre) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre) et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 24Vitalité > 32 Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 12Vitalité > 33Effets
Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 20Vitalité > 33 Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -5..-1Force > 25Vitalité > 29 Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 16Vitalité > 31Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -20..-16Force > 19Vitalité > 33 Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -15..-12Force > 13Vitalité > 30 Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 18Vitalité > 34 Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
8 Marteau Armes(dommages Feu) :
88 Marteau (dommages Eau) :
24 Marteau (dommages Air) :
28 Marteau (dommages Neutre) :
78 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau - Critère 3 Critère 2
EffetsCoups Critiques :
51 Marteau Armes(dommages Terre) :
44 Marteau - Critère 1 (dommages Feu) :
126 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
44 Marteau Dommages Neutre :
46 Marteau Renvoie dommages :
44 Marteau Dommages Poussée :
44 Marteau Dommages Critiques :
44 Marteau Dommages Pièges :
44 Marteau Puissance Pièges :
44 Marteau RésistancesRésistance Terre :
48 Marteau Résistance Feu :
44 Marteau Résistance Eau :
45 Marteau Résistance Air :
45 Marteau Résistance Neutre :
48 Marteau % Résistance Terre :
44 Marteau % Résistance Feu :
44 Marteau % Résistance Eau :
44 Marteau % Résistance Air :
44 Marteau % Résistance Neutre :
44 Marteau Résistance Critiques :
44 Marteau Résistance Poussée :
44 Marteau Résistance Terre JCJ :
44 Marteau Résistance Feu JCJ :
44 Marteau Résistance Eau JCJ :
44 Marteau Résistance Air JCJ :
44 Marteau Résistance Neutre JCJ :
44 Marteau % Résistance Terre JCJ :
44 Marteau % Résistance Feu JCJ :
44 Marteau % Résistance Eau JCJ :
44 Marteau % Résistance Air JCJ :
44 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
44 Marteau - Critère 3 EffetsCoups Critiques :
51 Marteau Armes(dommages Terre) :
44 Marteau - Critère 1 (dommages Feu) :
126 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
44 Marteau Dommages Neutre :
46 Marteau Renvoie dommages :
44 Marteau Dommages Poussée :
44 Marteau Dommages Critiques :
44 Marteau Dommages Pièges :
44 Marteau Puissance Pièges :
44 Marteau RésistancesRésistance Terre :
48 Marteau Résistance Feu :
44 Marteau Résistance Eau :
45 Marteau Résistance Air :
45 Marteau Résistance Neutre :
48 Marteau % Résistance Terre :
44 Marteau % Résistance Feu :
44 Marteau % Résistance Eau :
44 Marteau % Résistance Air :
44 Marteau % Résistance Neutre :
44 Marteau Résistance Critiques :
44 Marteau Résistance Poussée :
44 Marteau Résistance Terre JCJ :
44 Marteau Résistance Feu JCJ :
44 Marteau Résistance Eau JCJ :
44 Marteau Résistance Air JCJ :
44 Marteau Résistance Neutre JCJ :
44 Marteau % Résistance Terre JCJ :
44 Marteau % Résistance Feu JCJ :
44 Marteau % Résistance Eau JCJ :
44 Marteau % Résistance Air JCJ :
44 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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