Quel marteau pour un Eniripsa eau/chance de niveau 58 pour "(dommages air)" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa eau de niveau 58 pour chance, (dommages air) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et (vol terre).
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Vitalité > 29 Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité > 28 Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Agilité > 50Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité > 32 Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 15..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Vitalité > 31Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 30 Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -5Vitalité > 24 Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Marteau Armes(dommages Terre) :
67 Marteau (dommages Feu) :
111 Marteau (dommages Eau) :
46 Marteau (dommages Air) :
28 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
106 Marteau (vol Terre) :
28 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
29 Marteau Dommages Neutre :
31 Marteau Renvoie dommages :
28 Marteau Dommages Poussée :
28 Marteau Dommages Critiques :
28 Marteau Dommages Pièges :
28 Marteau Puissance Pièges :
28 Marteau RésistancesRésistance Terre :
32 Marteau Résistance Feu :
28 Marteau Résistance Eau :
28 Marteau Résistance Air :
28 Marteau Résistance Neutre :
32 Marteau % Résistance Terre :
28 Marteau % Résistance Feu :
28 Marteau % Résistance Eau :
28 Marteau % Résistance Air :
28 Marteau % Résistance Neutre :
28 Marteau Résistance Critiques :
28 Marteau Résistance Poussée :
28 Marteau Résistance Terre JCJ :
28 Marteau Résistance Feu JCJ :
28 Marteau Résistance Eau JCJ :
28 Marteau Résistance Air JCJ :
28 Marteau Résistance Neutre JCJ :
28 Marteau % Résistance Terre JCJ :
28 Marteau % Résistance Feu JCJ :
28 Marteau % Résistance Eau JCJ :
28 Marteau % Résistance Air JCJ :
28 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
28 Marteau EffetsChance :
30 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
36 Marteau Armes(dommages Terre) :
74 Marteau (dommages Feu) :
113 Marteau (dommages Eau) :
45 Marteau (dommages Neutre) :
95 Marteau (vol Terre) :
30 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
31 Marteau Dommages Neutre :
33 Marteau Renvoie dommages :
30 Marteau Dommages Poussée :
30 Marteau Dommages Critiques :
30 Marteau Dommages Pièges :
30 Marteau Puissance Pièges :
30 Marteau RésistancesRésistance Terre :
34 Marteau Résistance Feu :
30 Marteau Résistance Eau :
31 Marteau Résistance Air :
31 Marteau Résistance Neutre :
34 Marteau % Résistance Terre :
30 Marteau % Résistance Feu :
30 Marteau % Résistance Eau :
30 Marteau % Résistance Air :
30 Marteau % Résistance Neutre :
30 Marteau Résistance Critiques :
30 Marteau Résistance Poussée :
30 Marteau Résistance Terre JCJ :
30 Marteau Résistance Feu JCJ :
30 Marteau Résistance Eau JCJ :
30 Marteau Résistance Air JCJ :
30 Marteau Résistance Neutre JCJ :
30 Marteau % Résistance Terre JCJ :
30 Marteau % Résistance Feu JCJ :
30 Marteau % Résistance Eau JCJ :
30 Marteau % Résistance Air JCJ :
30 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
30 Marteau EffetsChance :
55 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
61 Marteau Armes(dommages Terre) :
94 Marteau (dommages Feu) :
133 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau (dommages Air) :
55 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
56 Marteau Dommages Neutre :
58 Marteau Renvoie dommages :
55 Marteau Dommages Poussée :
55 Marteau Dommages Critiques :
55 Marteau Dommages Pièges :
55 Marteau Puissance Pièges :
55 Marteau RésistancesRésistance Terre :
59 Marteau Résistance Feu :
55 Marteau Résistance Eau :
55 Marteau Résistance Air :
55 Marteau Résistance Neutre :
59 Marteau % Résistance Terre :
55 Marteau % Résistance Feu :
55 Marteau % Résistance Eau :
55 Marteau % Résistance Air :
55 Marteau % Résistance Neutre :
55 Marteau Résistance Critiques :
55 Marteau Résistance Poussée :
55 Marteau Résistance Terre JCJ :
55 Marteau Résistance Feu JCJ :
55 Marteau Résistance Eau JCJ :
55 Marteau Résistance Air JCJ :
55 Marteau Résistance Neutre JCJ :
55 Marteau % Résistance Terre JCJ :
55 Marteau % Résistance Feu JCJ :
55 Marteau % Résistance Eau JCJ :
55 Marteau % Résistance Air JCJ :
55 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
55 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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