Quelles bottes pour un Eniripsa de niveau 47 pour "% résistance terre jcj", "(dommages air)" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Eniripsa de niveau 47 pour % résistance terre jcj, (dommages air) et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre jcj, (dommages air) et % résistance terre.
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Terre : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Air) :
2 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
2 Bottes Résistance Neutre :
4 Bottes % Résistance Terre :
2 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
6 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsCoups Critiques :
20 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
2 Bottes Résistance Neutre :
4 Bottes % Résistance Terre :
2 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
6 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsCoups Critiques :
18 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Air) :
0 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
0 Bottes Dommages Critiques :
0 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
1 Bottes Résistance Neutre :
3 Bottes % Résistance Feu :
3 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
3 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
1 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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