Quelles bottes pour un Eniripsa de niveau 47 pour "(dommages Terre)", "Dommages Air" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa de niveau 47 pour (dommages terre), dommages air et dommages.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), dommages air et dommages.
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 16..20Dommages Air : 2..3
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Dommages : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Effets
Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
33 Bottes Armes(dommages Feu) :
17 Bottes (dommages Eau) :
17 Bottes (dommages Air) :
17 Bottes (dommages Neutre) :
17 Bottes DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Air :
17 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
20 Bottes Dommages :
17 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
17 Bottes Dommages Poussée :
17 Bottes Dommages Critiques :
17 Bottes Dommages Pièges :
17 Bottes Puissance Pièges :
17 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
18 Bottes Résistance Eau :
17 Bottes Résistance Air :
17 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Feu :
19 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
19 Bottes % Résistance Neutre :
17 Bottes Résistance Critiques :
17 Bottes Résistance Poussée :
18 Bottes Résistance Terre JCJ :
17 Bottes Résistance Feu JCJ :
17 Bottes Résistance Eau JCJ :
17 Bottes Résistance Air JCJ :
17 Bottes Résistance Neutre JCJ :
17 Bottes % Résistance Terre JCJ :
17 Bottes % Résistance Feu JCJ :
17 Bottes % Résistance Eau JCJ :
17 Bottes % Résistance Air JCJ :
17 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
17 Bottes EffetsCoups Critiques :
30 Bottes Armes(dommages Terre) :
14 Bottes - Critère 1 (dommages Feu) :
14 Bottes (dommages Eau) :
14 Bottes (dommages Air) :
14 Bottes (dommages Neutre) :
14 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Dommages :
14 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
14 Bottes Dommages Poussée :
14 Bottes Dommages Critiques :
14 Bottes Dommages Pièges :
14 Bottes Puissance Pièges :
14 Bottes RésistancesRésistance Terre :
15 Bottes Résistance Feu :
15 Bottes Résistance Eau :
14 Bottes Résistance Air :
14 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
15 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
17 Bottes % Résistance Air :
16 Bottes % Résistance Neutre :
14 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
15 Bottes Résistance Terre JCJ :
14 Bottes Résistance Feu JCJ :
14 Bottes Résistance Eau JCJ :
14 Bottes Résistance Air JCJ :
14 Bottes Résistance Neutre JCJ :
14 Bottes % Résistance Terre JCJ :
14 Bottes % Résistance Feu JCJ :
14 Bottes % Résistance Eau JCJ :
14 Bottes % Résistance Air JCJ :
14 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
14 Bottes EffetsCoups Critiques :
21 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes - Critère 1 (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Air :
3 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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