Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 42 pour "PA" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 42 pour Agilité, PA et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PA et (vol Feu).
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Armes Armes(dommages Terre) :
182 Armes (dommages Feu) :
283 Armes (dommages Eau) :
205 Armes (dommages Air) :
217 Armes (dommages Neutre) :
535 Armes (vol Feu) :
2 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
326 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
357 Armes Armes(dommages Terre) :
466 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Air) :
455 Armes (dommages Neutre) :
751 Armes (vol Feu) :
326 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
328 Armes Dommages Neutre :
328 Armes Renvoie dommages :
326 Armes Dommages Poussée :
326 Armes Dommages Critiques :
326 Armes Dommages Pièges :
326 Armes Puissance Pièges :
326 Armes RésistancesRésistance Terre :
335 Armes Résistance Feu :
329 Armes Résistance Eau :
330 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
326 Armes % Résistance Feu :
326 Armes % Résistance Eau :
326 Armes % Résistance Air :
326 Armes % Résistance Neutre :
326 Armes Résistance Critiques :
326 Armes Résistance Poussée :
326 Armes Résistance Terre JCJ :
326 Armes Résistance Feu JCJ :
326 Armes Résistance Eau JCJ :
326 Armes Résistance Air JCJ :
326 Armes Résistance Neutre JCJ :
326 Armes % Résistance Terre JCJ :
326 Armes % Résistance Feu JCJ :
326 Armes % Résistance Eau JCJ :
326 Armes % Résistance Air JCJ :
326 Armes % Rés. Neutre JCJ :
326 Armes EffetsAgilité :
327 Armes - Critère 1 PA :
327 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
358 Armes Armes(dommages Terre) :
467 Armes (dommages Feu) :
551 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
456 Armes (dommages Neutre) :
751 Armes DommagesDommages Terre :
329 Armes Dommages Neutre :
329 Armes Renvoie dommages :
327 Armes Dommages Poussée :
327 Armes Dommages Critiques :
327 Armes Dommages Pièges :
327 Armes Puissance Pièges :
327 Armes RésistancesRésistance Terre :
336 Armes Résistance Feu :
330 Armes Résistance Eau :
331 Armes Résistance Air :
331 Armes Résistance Neutre :
336 Armes % Résistance Terre :
327 Armes % Résistance Feu :
327 Armes % Résistance Eau :
327 Armes % Résistance Air :
327 Armes % Résistance Neutre :
327 Armes Résistance Critiques :
327 Armes Résistance Poussée :
327 Armes Résistance Terre JCJ :
327 Armes Résistance Feu JCJ :
327 Armes Résistance Eau JCJ :
327 Armes Résistance Air JCJ :
327 Armes Résistance Neutre JCJ :
327 Armes % Résistance Terre JCJ :
327 Armes % Résistance Feu JCJ :
327 Armes % Résistance Eau JCJ :
327 Armes % Résistance Air JCJ :
327 Armes % Rés. Neutre JCJ :
327 Armes Classe
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