Quel marteau pour un Eniripsa de niveau 32 pour "portée :", "force" et "prospection" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa de niveau 32 pour portée :, force et prospection.
Voici les meilleurs compromis en portée :, force et prospection.
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 11Effets
Force : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 24Intelligence > 4Effets
Force : 16Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 16Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-21Agilité > 20Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..15
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 22Intelligence > 4Effets
Force : 14Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 3Effets
Force : 12Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
28 Marteau - Critère 2 Prospection :
28 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
29 Marteau Armes(dommages Terre) :
47 Marteau (dommages Feu) :
80 Marteau (dommages Eau) :
39 Marteau (dommages Air) :
41 Marteau (dommages Neutre) :
56 Marteau DommagesDommages Terre :
28 Marteau Dommages Neutre :
29 Marteau Renvoie dommages :
28 Marteau Dommages Poussée :
28 Marteau Dommages Critiques :
28 Marteau Dommages Pièges :
28 Marteau Puissance Pièges :
28 Marteau RésistancesRésistance Terre :
28 Marteau Résistance Feu :
28 Marteau Résistance Eau :
28 Marteau Résistance Air :
28 Marteau Résistance Neutre :
28 Marteau % Résistance Terre :
28 Marteau % Résistance Feu :
28 Marteau % Résistance Eau :
28 Marteau % Résistance Air :
28 Marteau % Résistance Neutre :
28 Marteau Résistance Critiques :
28 Marteau Résistance Poussée :
28 Marteau Résistance Terre JCJ :
28 Marteau Résistance Feu JCJ :
28 Marteau Résistance Eau JCJ :
28 Marteau Résistance Air JCJ :
28 Marteau Résistance Neutre JCJ :
28 Marteau % Résistance Terre JCJ :
28 Marteau % Résistance Feu JCJ :
28 Marteau % Résistance Eau JCJ :
28 Marteau % Résistance Air JCJ :
28 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
28 Marteau EffetsIntelligence :
135 Marteau Prospection :
135 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
135 Marteau Armes(dommages Terre) :
135 Marteau (dommages Feu) :
135 Marteau (dommages Eau) :
135 Marteau (dommages Air) :
135 Marteau (dommages Neutre) :
135 Marteau (vol Neutre) :
135 Marteau Portée : :
135 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
135 Marteau Dommages Feu :
135 Marteau Dommages Eau :
135 Marteau Dommages Air :
135 Marteau Dommages Neutre :
135 Marteau Renvoie dommages :
135 Marteau Dommages Poussée :
135 Marteau Dommages Critiques :
135 Marteau Dommages Pièges :
135 Marteau Puissance Pièges :
135 Marteau RésistancesRésistance Terre :
135 Marteau Résistance Feu :
135 Marteau Résistance Eau :
135 Marteau Résistance Air :
135 Marteau Résistance Neutre :
135 Marteau % Résistance Terre :
135 Marteau % Résistance Feu :
135 Marteau % Résistance Eau :
135 Marteau % Résistance Air :
135 Marteau % Résistance Neutre :
135 Marteau Résistance Critiques :
135 Marteau Résistance Poussée :
135 Marteau Résistance Terre JCJ :
135 Marteau Résistance Feu JCJ :
135 Marteau Résistance Eau JCJ :
135 Marteau Résistance Air JCJ :
135 Marteau Résistance Neutre JCJ :
135 Marteau % Résistance Terre JCJ :
135 Marteau % Résistance Feu JCJ :
135 Marteau % Résistance Eau JCJ :
135 Marteau % Résistance Air JCJ :
135 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
135 Marteau EffetsForce :
135 Marteau - Critère 2 Intelligence :
135 Marteau Coups Critiques :
135 Marteau Armes(dommages Terre) :
135 Marteau (dommages Feu) :
135 Marteau (dommages Eau) :
135 Marteau (dommages Air) :
135 Marteau (dommages Neutre) :
135 Marteau (vol Neutre) :
135 Marteau Portée : :
135 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
135 Marteau Dommages Feu :
135 Marteau Dommages Eau :
135 Marteau Dommages Air :
135 Marteau Dommages Neutre :
135 Marteau Renvoie dommages :
135 Marteau Dommages Poussée :
135 Marteau Dommages Critiques :
135 Marteau Dommages Pièges :
135 Marteau Puissance Pièges :
135 Marteau RésistancesRésistance Terre :
135 Marteau Résistance Feu :
135 Marteau Résistance Eau :
135 Marteau Résistance Air :
135 Marteau Résistance Neutre :
135 Marteau % Résistance Terre :
135 Marteau % Résistance Feu :
135 Marteau % Résistance Eau :
135 Marteau % Résistance Air :
135 Marteau % Résistance Neutre :
135 Marteau Résistance Critiques :
135 Marteau Résistance Poussée :
135 Marteau Résistance Terre JCJ :
135 Marteau Résistance Feu JCJ :
135 Marteau Résistance Eau JCJ :
135 Marteau Résistance Air JCJ :
135 Marteau Résistance Neutre JCJ :
135 Marteau % Résistance Terre JCJ :
135 Marteau % Résistance Feu JCJ :
135 Marteau % Résistance Eau JCJ :
135 Marteau % Résistance Air JCJ :
135 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
135 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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