Quel marteau pour un Eniripsa de niveau 198 pour "(vol Neutre)", "(dommages Neutre)" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa de niveau 198 pour (vol Neutre), (dommages Neutre) et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en (vol Neutre), (dommages Neutre) et Initiative.
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
294 Marteau Initiative :
220 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
222 Marteau Armes(dommages Terre) :
314 Marteau (dommages Feu) :
369 Marteau (dommages Eau) :
278 Marteau (dommages Air) :
289 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
221 Marteau Dommages Feu :
222 Marteau Dommages Eau :
221 Marteau Dommages Air :
221 Marteau Dommages Neutre :
221 Marteau Renvoie dommages :
220 Marteau Dommages Poussée :
220 Marteau Dommages Critiques :
220 Marteau Dommages Pièges :
220 Marteau Puissance Pièges :
220 Marteau RésistancesRésistance Terre :
220 Marteau Résistance Feu :
220 Marteau Résistance Eau :
221 Marteau Résistance Air :
221 Marteau Résistance Neutre :
220 Marteau % Résistance Terre :
221 Marteau % Résistance Feu :
221 Marteau % Résistance Eau :
220 Marteau % Résistance Air :
221 Marteau % Résistance Neutre :
221 Marteau Résistance Critiques :
221 Marteau Résistance Poussée :
220 Marteau Résistance Terre JCJ :
220 Marteau Résistance Feu JCJ :
220 Marteau Résistance Eau JCJ :
220 Marteau Résistance Air JCJ :
220 Marteau Résistance Neutre JCJ :
220 Marteau % Résistance Terre JCJ :
220 Marteau % Résistance Feu JCJ :
220 Marteau % Résistance Eau JCJ :
220 Marteau % Résistance Air JCJ :
220 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
220 Marteau EffetsIntelligence :
135 Marteau Initiative :
22 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
36 Marteau Armes(dommages Terre) :
117 Marteau (dommages Feu) :
174 Marteau (dommages Eau) :
82 Marteau (dommages Air) :
94 Marteau (vol Neutre) :
22 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
24 Marteau Dommages Neutre :
25 Marteau Renvoie dommages :
22 Marteau Dommages Poussée :
22 Marteau Dommages Critiques :
23 Marteau Dommages Pièges :
22 Marteau Puissance Pièges :
22 Marteau RésistancesRésistance Terre :
27 Marteau Résistance Feu :
26 Marteau Résistance Eau :
24 Marteau Résistance Air :
24 Marteau Résistance Neutre :
29 Marteau % Résistance Terre :
24 Marteau % Résistance Feu :
26 Marteau % Résistance Eau :
25 Marteau % Résistance Air :
23 Marteau % Résistance Neutre :
26 Marteau Résistance Critiques :
23 Marteau Résistance Poussée :
22 Marteau Résistance Terre JCJ :
22 Marteau Résistance Feu JCJ :
22 Marteau Résistance Eau JCJ :
22 Marteau Résistance Air JCJ :
22 Marteau Résistance Neutre JCJ :
22 Marteau % Résistance Terre JCJ :
22 Marteau % Résistance Feu JCJ :
22 Marteau % Résistance Eau JCJ :
22 Marteau % Résistance Air JCJ :
22 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
22 Marteau EffetsIntelligence :
292 Marteau Coups Critiques :
222 Marteau Armes(dommages Terre) :
312 Marteau (dommages Feu) :
368 Marteau (dommages Eau) :
277 Marteau (dommages Air) :
289 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
218 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
218 Marteau Dommages Feu :
220 Marteau Dommages Eau :
221 Marteau Dommages Air :
221 Marteau Dommages Neutre :
218 Marteau Renvoie dommages :
218 Marteau Dommages Poussée :
218 Marteau Dommages Critiques :
218 Marteau Dommages Pièges :
218 Marteau Puissance Pièges :
218 Marteau RésistancesRésistance Terre :
219 Marteau Résistance Feu :
219 Marteau Résistance Eau :
220 Marteau Résistance Air :
219 Marteau Résistance Neutre :
218 Marteau % Résistance Terre :
220 Marteau % Résistance Feu :
219 Marteau % Résistance Eau :
218 Marteau % Résistance Air :
218 Marteau % Résistance Neutre :
220 Marteau Résistance Critiques :
220 Marteau Résistance Poussée :
218 Marteau Résistance Terre JCJ :
218 Marteau Résistance Feu JCJ :
218 Marteau Résistance Eau JCJ :
218 Marteau Résistance Air JCJ :
218 Marteau Résistance Neutre JCJ :
218 Marteau % Résistance Terre JCJ :
218 Marteau % Résistance Feu JCJ :
218 Marteau % Résistance Eau JCJ :
218 Marteau % Résistance Air JCJ :
218 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
218 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
13Niveau : 13Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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