Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 198 pour "PA-" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa air de niveau 198 pour agilité, pa- et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et % résistance neutre.
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Marteau Coups Critiques :
21 Marteau Armes(dommages Terre) :
102 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau (dommages Air) :
79 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau PA- :
5 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
9 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau Renvoie dommages :
5 Marteau Dommages Poussée :
5 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
5 Marteau Puissance Pièges :
5 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
8 Marteau Résistance Air :
8 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
6 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
9 Marteau % Résistance Air :
7 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau - Critère 3 Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
5 Marteau Résistance Feu JCJ :
5 Marteau Résistance Eau JCJ :
5 Marteau Résistance Air JCJ :
5 Marteau Résistance Neutre JCJ :
5 Marteau % Résistance Terre JCJ :
5 Marteau % Résistance Feu JCJ :
5 Marteau % Résistance Eau JCJ :
5 Marteau % Résistance Air JCJ :
5 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
5 Marteau EffetsIntelligence :
202 Marteau Agilité :
101 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
114 Marteau Armes(dommages Terre) :
180 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
152 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
101 Marteau Dommages Poussée :
101 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
101 Marteau Puissance Pièges :
101 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
104 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau - Critère 3 Résistance Critiques :
101 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
101 Marteau Résistance Feu JCJ :
101 Marteau Résistance Eau JCJ :
101 Marteau Résistance Air JCJ :
101 Marteau Résistance Neutre JCJ :
101 Marteau % Résistance Terre JCJ :
101 Marteau % Résistance Feu JCJ :
101 Marteau % Résistance Eau JCJ :
101 Marteau % Résistance Air JCJ :
101 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
101 Marteau EffetsIntelligence :
200 Marteau Agilité :
99 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
112 Marteau Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
150 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau PA- :
99 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
101 Marteau Dommages Feu :
101 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
101 Marteau % Résistance Feu :
104 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
101 Marteau Résistance Critiques :
99 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau Classe
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