Quelles dagues pour un Eniripsa de niveau 197 pour "(dommages air)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa de niveau 197 pour (dommages Air) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages Air) et (dommages Terre).
Force > 400Agilité > 400Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 10..16(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 153Effets
Force : 6..25Agilité : 12..55Vitalité : 18..85Sagesse : 13..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 17..80Sagesse : 10..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
244 Dagues Armes(dommages Terre) :
218 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
287 Dagues (dommages Eau) :
272 Dagues (dommages Air) :
218 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
422 Dagues DommagesDommages Terre :
221 Dagues Dommages Neutre :
220 Dagues Renvoie dommages :
218 Dagues Dommages Poussée :
218 Dagues Dommages Critiques :
219 Dagues Dommages Pièges :
219 Dagues Puissance Pièges :
221 Dagues RésistancesRésistance Terre :
218 Dagues Résistance Feu :
219 Dagues Résistance Eau :
221 Dagues Résistance Air :
220 Dagues Résistance Neutre :
221 Dagues % Résistance Terre :
218 Dagues % Résistance Feu :
218 Dagues % Résistance Eau :
218 Dagues % Résistance Air :
221 Dagues % Résistance Neutre :
222 Dagues Résistance Critiques :
219 Dagues Résistance Poussée :
218 Dagues Résistance Terre JCJ :
218 Dagues Résistance Feu JCJ :
218 Dagues Résistance Eau JCJ :
218 Dagues Résistance Air JCJ :
218 Dagues Résistance Neutre JCJ :
218 Dagues % Résistance Terre JCJ :
218 Dagues % Résistance Feu JCJ :
218 Dagues % Résistance Eau JCJ :
218 Dagues % Résistance Air JCJ :
218 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
218 Dagues EffetsCoups Critiques :
88 Dagues Armes(dommages Terre) :
59 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
128 Dagues (dommages Eau) :
115 Dagues (dommages Neutre) :
267 Dagues DommagesDommages Terre :
62 Dagues Dommages Neutre :
61 Dagues Renvoie dommages :
59 Dagues Dommages Poussée :
59 Dagues Dommages Critiques :
60 Dagues Dommages Pièges :
62 Dagues Puissance Pièges :
66 Dagues RésistancesRésistance Terre :
60 Dagues Résistance Feu :
61 Dagues Résistance Eau :
62 Dagues Résistance Air :
62 Dagues Résistance Neutre :
63 Dagues % Résistance Terre :
59 Dagues % Résistance Feu :
60 Dagues % Résistance Eau :
59 Dagues % Résistance Air :
63 Dagues % Résistance Neutre :
63 Dagues Résistance Critiques :
60 Dagues Résistance Poussée :
59 Dagues Résistance Terre JCJ :
59 Dagues Résistance Feu JCJ :
59 Dagues Résistance Eau JCJ :
59 Dagues Résistance Air JCJ :
59 Dagues Résistance Neutre JCJ :
59 Dagues % Résistance Terre JCJ :
59 Dagues % Résistance Feu JCJ :
59 Dagues % Résistance Eau JCJ :
59 Dagues % Résistance Air JCJ :
59 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
59 Dagues EffetsCoups Critiques :
194 Dagues Armes(dommages Feu) :
237 Dagues (dommages Eau) :
222 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
372 Dagues DommagesDommages Terre :
170 Dagues Dommages Neutre :
169 Dagues Renvoie dommages :
167 Dagues Dommages Poussée :
167 Dagues Dommages Critiques :
168 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
171 Dagues RésistancesRésistance Terre :
169 Dagues Résistance Feu :
169 Dagues Résistance Eau :
172 Dagues Résistance Air :
170 Dagues Résistance Neutre :
172 Dagues % Résistance Terre :
168 Dagues % Résistance Feu :
167 Dagues % Résistance Eau :
167 Dagues % Résistance Air :
170 Dagues % Résistance Neutre :
171 Dagues Résistance Critiques :
168 Dagues Résistance Poussée :
167 Dagues Résistance Terre JCJ :
167 Dagues Résistance Feu JCJ :
167 Dagues Résistance Eau JCJ :
167 Dagues Résistance Air JCJ :
167 Dagues Résistance Neutre JCJ :
167 Dagues % Résistance Terre JCJ :
167 Dagues % Résistance Feu JCJ :
167 Dagues % Résistance Eau JCJ :
167 Dagues % Résistance Air JCJ :
167 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
167 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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