Quelles dagues pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 197 pour "initiative" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa terre de niveau 197 pour force, initiative et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et % résistance air jcj.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
18 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
42 Dagues Armes(dommages Terre) :
75 Dagues (dommages Feu) :
93 Dagues (dommages Eau) :
81 Dagues (dommages Air) :
180 Dagues (dommages Neutre) :
212 Dagues DommagesDommages Terre :
20 Dagues Dommages Neutre :
18 Dagues Renvoie dommages :
18 Dagues Dommages Poussée :
18 Dagues Dommages Critiques :
18 Dagues Dommages Pièges :
19 Dagues Puissance Pièges :
21 Dagues RésistancesRésistance Terre :
21 Dagues Résistance Feu :
21 Dagues Résistance Eau :
22 Dagues Résistance Air :
22 Dagues Résistance Neutre :
24 Dagues % Résistance Terre :
18 Dagues % Résistance Feu :
19 Dagues % Résistance Eau :
18 Dagues % Résistance Air :
21 Dagues % Résistance Neutre :
20 Dagues Résistance Critiques :
18 Dagues Résistance Poussée :
18 Dagues Résistance Terre JCJ :
18 Dagues Résistance Feu JCJ :
18 Dagues Résistance Eau JCJ :
18 Dagues Résistance Air JCJ :
18 Dagues Résistance Neutre JCJ :
18 Dagues % Résistance Terre JCJ :
18 Dagues % Résistance Feu JCJ :
18 Dagues % Résistance Eau JCJ :
18 Dagues % Résistance Air JCJ :
18 Dagues - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
18 Dagues EffetsForce :
149 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
175 Dagues Armes(dommages Terre) :
190 Dagues (dommages Feu) :
211 Dagues (dommages Eau) :
194 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
294 Dagues DommagesDommages Terre :
151 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
149 Dagues Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
150 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
150 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
153 Dagues Résistance Air :
150 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
149 Dagues % Résistance Feu :
149 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
150 Dagues % Résistance Neutre :
153 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues EffetsForce :
163 Dagues - Critère 1 Initiative :
163 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
183 Dagues Armes(dommages Terre) :
204 Dagues (dommages Feu) :
224 Dagues (dommages Eau) :
208 Dagues (dommages Air) :
283 Dagues (dommages Neutre) :
296 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
163 Dagues Renvoie dommages :
163 Dagues Dommages Poussée :
163 Dagues Dommages Critiques :
163 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
164 Dagues Résistance Feu :
165 Dagues Résistance Eau :
166 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
163 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
165 Dagues Résistance Critiques :
163 Dagues Résistance Poussée :
163 Dagues Résistance Terre JCJ :
163 Dagues Résistance Feu JCJ :
163 Dagues Résistance Eau JCJ :
163 Dagues Résistance Air JCJ :
163 Dagues Résistance Neutre JCJ :
163 Dagues % Résistance Terre JCJ :
163 Dagues % Résistance Feu JCJ :
163 Dagues % Résistance Eau JCJ :
163 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
163 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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