Quel bâton pour un Eniripsa de niveau 167 pour "(vol Air)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa de niveau 167 pour (vol Air) et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en (vol Air) et (dommages Eau).
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 114Effets
Force : 19..55Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 137Effets
Force : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
78 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
54 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
130 Bâton (dommages Neutre) :
230 Bâton (vol Air) :
54 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
57 Bâton Renvoie dommages :
54 Bâton Dommages Poussée :
55 Bâton Dommages Critiques :
55 Bâton Dommages Pièges :
54 Bâton Puissance Pièges :
54 Bâton RésistancesRésistance Terre :
59 Bâton Résistance Neutre :
59 Bâton % Résistance Terre :
58 Bâton % Résistance Feu :
58 Bâton % Résistance Eau :
57 Bâton % Résistance Air :
64 Bâton % Résistance Neutre :
58 Bâton Résistance Critiques :
58 Bâton Résistance Poussée :
54 Bâton Résistance Terre JCJ :
54 Bâton Résistance Feu JCJ :
54 Bâton Résistance Eau JCJ :
54 Bâton Résistance Air JCJ :
54 Bâton Résistance Neutre JCJ :
54 Bâton % Résistance Terre JCJ :
54 Bâton % Résistance Feu JCJ :
54 Bâton % Résistance Eau JCJ :
54 Bâton % Résistance Air JCJ :
54 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
54 Bâton EffetsCoups Critiques :
75 Bâton Armes(dommages Terre) :
155 Bâton (dommages Feu) :
208 Bâton (dommages Eau) :
51 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
227 Bâton DommagesDommages Neutre :
54 Bâton Renvoie dommages :
51 Bâton Dommages Poussée :
52 Bâton Dommages Critiques :
52 Bâton Dommages Pièges :
51 Bâton Puissance Pièges :
51 Bâton RésistancesRésistance Terre :
56 Bâton Résistance Neutre :
56 Bâton % Résistance Terre :
55 Bâton % Résistance Feu :
55 Bâton % Résistance Eau :
54 Bâton % Résistance Air :
61 Bâton % Résistance Neutre :
55 Bâton Résistance Critiques :
55 Bâton Résistance Poussée :
51 Bâton Résistance Terre JCJ :
51 Bâton Résistance Feu JCJ :
51 Bâton Résistance Eau JCJ :
51 Bâton Résistance Air JCJ :
51 Bâton Résistance Neutre JCJ :
51 Bâton % Résistance Terre JCJ :
51 Bâton % Résistance Feu JCJ :
51 Bâton % Résistance Eau JCJ :
51 Bâton % Résistance Air JCJ :
51 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
51 Bâton EffetsCoups Critiques :
28 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
179 Bâton (vol Air) :
3 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
7 Bâton % Résistance Air :
13 Bâton % Résistance Neutre :
7 Bâton Résistance Critiques :
7 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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