Quel bâton pour un Eniripsa Vitalité de niveau 167 pour "Résistance Critiques" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa de niveau 167 pour vitalité, résistance critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance critiques et chance
sans les objets avec des malus.
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 71..120Sagesse : 11..20Prospection : 16..25% Résistance Eau : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(vol Feu) : 3..5(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
37 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
49 Bâton Armes(dommages Terre) :
66 Bâton (dommages Neutre) :
109 Bâton DommagesDommages Neutre :
39 Bâton Renvoie dommages :
37 Bâton Dommages Poussée :
38 Bâton Dommages Critiques :
37 Bâton Dommages Pièges :
37 Bâton Puissance Pièges :
37 Bâton RésistancesRésistance Terre :
38 Bâton Résistance Neutre :
38 Bâton % Résistance Terre :
38 Bâton % Résistance Feu :
40 Bâton % Résistance Eau :
39 Bâton % Résistance Air :
45 Bâton % Résistance Neutre :
40 Bâton Résistance Critiques :
37 Bâton - Critère 2 Résistance Poussée :
37 Bâton Résistance Terre JCJ :
37 Bâton Résistance Feu JCJ :
37 Bâton Résistance Eau JCJ :
37 Bâton Résistance Air JCJ :
37 Bâton Résistance Neutre JCJ :
37 Bâton % Résistance Terre JCJ :
37 Bâton % Résistance Feu JCJ :
37 Bâton % Résistance Eau JCJ :
37 Bâton % Résistance Air JCJ :
37 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
37 Bâton EffetsChance :
92 Bâton - Critère 3 Vitalité :
92 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
97 Bâton Armes(dommages Terre) :
114 Bâton (dommages Feu) :
125 Bâton (dommages Eau) :
101 Bâton (dommages Air) :
109 Bâton (dommages Neutre) :
134 Bâton DommagesDommages Neutre :
92 Bâton Renvoie dommages :
92 Bâton Dommages Poussée :
92 Bâton Dommages Critiques :
92 Bâton Dommages Pièges :
92 Bâton Puissance Pièges :
92 Bâton RésistancesRésistance Terre :
93 Bâton Résistance Neutre :
93 Bâton % Résistance Terre :
92 Bâton % Résistance Feu :
92 Bâton % Résistance Eau :
92 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
92 Bâton Résistance Poussée :
92 Bâton Résistance Terre JCJ :
92 Bâton Résistance Feu JCJ :
92 Bâton Résistance Eau JCJ :
92 Bâton Résistance Air JCJ :
92 Bâton Résistance Neutre JCJ :
92 Bâton % Résistance Terre JCJ :
92 Bâton % Résistance Feu JCJ :
92 Bâton % Résistance Eau JCJ :
92 Bâton % Résistance Air JCJ :
92 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
92 Bâton EffetsVitalité :
67 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
73 Bâton Armes(dommages Terre) :
94 Bâton (dommages Feu) :
104 Bâton (dommages Neutre) :
114 Bâton DommagesDommages Neutre :
67 Bâton Renvoie dommages :
67 Bâton Dommages Poussée :
67 Bâton Dommages Critiques :
67 Bâton Dommages Pièges :
67 Bâton Puissance Pièges :
67 Bâton RésistancesRésistance Terre :
69 Bâton Résistance Neutre :
69 Bâton % Résistance Terre :
67 Bâton % Résistance Feu :
67 Bâton % Résistance Eau :
67 Bâton % Résistance Air :
68 Bâton % Résistance Neutre :
67 Bâton Résistance Critiques :
67 Bâton - Critère 2 Résistance Poussée :
67 Bâton Résistance Terre JCJ :
67 Bâton Résistance Feu JCJ :
67 Bâton Résistance Eau JCJ :
67 Bâton Résistance Air JCJ :
67 Bâton Résistance Neutre JCJ :
67 Bâton % Résistance Terre JCJ :
67 Bâton % Résistance Feu JCJ :
67 Bâton % Résistance Eau JCJ :
67 Bâton % Résistance Air JCJ :
67 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
67 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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