
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 166 pour "(vol terre)" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 166 pour (vol terre) et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en (vol terre) et résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 169
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Agilité > 100Chance > 100Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7
Armes
(vol Terre) : 1..2(vol Feu) : 1..2(vol Air) : 1..2(vol Eau) : 1..2
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
741 Armes (dommages Feu) :
861 Armes (dommages Eau) :
656 Armes (dommages Air) :
748 Armes (dommages Neutre) :
1675 Armes (vol Terre) :
45 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
54 Armes Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Feu :
45 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
71 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes EffetsCoups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
737 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Feu :
33 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsCoups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
835 Armes (dommages Eau) :
628 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1666 Armes (vol Terre) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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