
Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 166 pour "(dommages air)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 166 pour sagesse, (dommages air) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et dommages air.
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Agilité > 143Effets
Chance : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 146Effets
Force : 16..45Intelligence : 19..55Sagesse : 48..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
831 Armes Armes(dommages Terre) :
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2347 Armes DommagesDommages Terre :
724 Armes Dommages Air :
717 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
725 Armes Renvoie dommages :
717 Armes Dommages Poussée :
718 Armes Dommages Critiques :
721 Armes Dommages Pièges :
718 Armes Puissance Pièges :
719 Armes RésistancesRésistance Terre :
742 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
742 Armes Résistance Air :
742 Armes Résistance Neutre :
749 Armes % Résistance Terre :
729 Armes % Résistance Feu :
735 Armes % Résistance Eau :
730 Armes % Résistance Air :
734 Armes % Résistance Neutre :
735 Armes Résistance Critiques :
722 Armes Résistance Poussée :
719 Armes Résistance Terre JCJ :
717 Armes Résistance Feu JCJ :
717 Armes Résistance Eau JCJ :
717 Armes Résistance Air JCJ :
717 Armes Résistance Neutre JCJ :
717 Armes % Résistance Terre JCJ :
717 Armes % Résistance Feu JCJ :
717 Armes % Résistance Eau JCJ :
717 Armes % Résistance Air JCJ :
717 Armes % Rés. Neutre JCJ :
717 Armes EffetsSagesse :
1301 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1373 Armes Armes(dommages Terre) :
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1301 Armes Résistance Terre JCJ :
1301 Armes Résistance Feu JCJ :
1301 Armes Résistance Eau JCJ :
1301 Armes Résistance Air JCJ :
1301 Armes Résistance Neutre JCJ :
1301 Armes % Résistance Terre JCJ :
1301 Armes % Résistance Feu JCJ :
1301 Armes % Résistance Eau JCJ :
1301 Armes % Résistance Air JCJ :
1301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1301 Armes EffetsSagesse :
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