Quelle épée pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 165 pour "vitalité" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa terre de niveau 165 pour force, vitalité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et (dommages neutre).
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
380 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
385 Épée Armes(dommages Terre) :
475 Épée (dommages Neutre) :
380 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
380 Épée Renvoie dommages :
380 Épée Dommages Poussée :
380 Épée Dommages Critiques :
380 Épée Dommages Pièges :
380 Épée Puissance Pièges :
380 Épée RésistancesRésistance Terre :
380 Épée Résistance Neutre :
380 Épée % Résistance Terre :
380 Épée % Résistance Feu :
380 Épée % Résistance Eau :
380 Épée % Résistance Air :
380 Épée % Résistance Neutre :
380 Épée Résistance Critiques :
380 Épée Résistance Poussée :
380 Épée Résistance Terre JCJ :
380 Épée Résistance Feu JCJ :
380 Épée Résistance Eau JCJ :
380 Épée Résistance Air JCJ :
380 Épée Résistance Neutre JCJ :
380 Épée % Résistance Terre JCJ :
380 Épée % Résistance Feu JCJ :
380 Épée % Résistance Eau JCJ :
380 Épée % Résistance Air JCJ :
380 Épée % Rés. Neutre JCJ :
380 Épée EffetsForce :
391 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
399 Épée Armes(dommages Terre) :
466 Épée (dommages Neutre) :
391 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
391 Épée Renvoie dommages :
391 Épée Dommages Poussée :
391 Épée Dommages Critiques :
391 Épée Dommages Pièges :
391 Épée Puissance Pièges :
391 Épée RésistancesRésistance Terre :
391 Épée Résistance Neutre :
391 Épée % Résistance Terre :
391 Épée % Résistance Feu :
392 Épée % Résistance Eau :
391 Épée % Résistance Air :
392 Épée % Résistance Neutre :
391 Épée Résistance Critiques :
391 Épée Résistance Poussée :
391 Épée Résistance Terre JCJ :
391 Épée Résistance Feu JCJ :
391 Épée Résistance Eau JCJ :
391 Épée Résistance Air JCJ :
391 Épée Résistance Neutre JCJ :
391 Épée % Résistance Terre JCJ :
391 Épée % Résistance Feu JCJ :
391 Épée % Résistance Eau JCJ :
391 Épée % Résistance Air JCJ :
391 Épée % Rés. Neutre JCJ :
391 Épée EffetsForce :
364 Épée - Critère 1 Vitalité :
364 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
370 Épée Armes(dommages Terre) :
417 Épée DommagesDommages Neutre :
364 Épée Renvoie dommages :
364 Épée Dommages Poussée :
365 Épée Dommages Critiques :
364 Épée Dommages Pièges :
364 Épée Puissance Pièges :
364 Épée RésistancesRésistance Terre :
364 Épée Résistance Neutre :
364 Épée % Résistance Terre :
364 Épée % Résistance Feu :
364 Épée % Résistance Eau :
364 Épée % Résistance Air :
364 Épée % Résistance Neutre :
364 Épée Résistance Critiques :
364 Épée Résistance Poussée :
366 Épée Résistance Terre JCJ :
364 Épée Résistance Feu JCJ :
364 Épée Résistance Eau JCJ :
364 Épée Résistance Air JCJ :
364 Épée Résistance Neutre JCJ :
364 Épée % Résistance Terre JCJ :
364 Épée % Résistance Feu JCJ :
364 Épée % Résistance Eau JCJ :
364 Épée % Résistance Air JCJ :
364 Épée % Rés. Neutre JCJ :
364 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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