Quelle épée pour un Eniripsa terre/force de niveau 165 pour "prospection" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa terre de niveau 165 pour force, prospection et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, prospection et (dommages neutre).
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Chance : -55..-42Force > 149Effets
Force : 29..85Agilité : 26..75Vitalité : 8..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
267 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
274 Épée Armes(dommages Terre) :
411 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
267 Épée Renvoie dommages :
267 Épée Dommages Poussée :
267 Épée Dommages Critiques :
267 Épée Dommages Pièges :
267 Épée Puissance Pièges :
267 Épée RésistancesRésistance Terre :
267 Épée Résistance Neutre :
267 Épée % Résistance Terre :
267 Épée % Résistance Feu :
268 Épée % Résistance Eau :
267 Épée % Résistance Air :
268 Épée % Résistance Neutre :
268 Épée Résistance Critiques :
267 Épée Résistance Poussée :
267 Épée Résistance Terre JCJ :
267 Épée Résistance Feu JCJ :
267 Épée Résistance Eau JCJ :
267 Épée Résistance Air JCJ :
267 Épée Résistance Neutre JCJ :
267 Épée % Résistance Terre JCJ :
267 Épée % Résistance Feu JCJ :
267 Épée % Résistance Eau JCJ :
267 Épée % Résistance Air JCJ :
267 Épée % Rés. Neutre JCJ :
267 Épée EffetsForce :
391 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
399 Épée Armes(dommages Terre) :
466 Épée (dommages Neutre) :
391 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
391 Épée Renvoie dommages :
391 Épée Dommages Poussée :
391 Épée Dommages Critiques :
391 Épée Dommages Pièges :
391 Épée Puissance Pièges :
391 Épée RésistancesRésistance Terre :
391 Épée Résistance Neutre :
391 Épée % Résistance Terre :
391 Épée % Résistance Feu :
392 Épée % Résistance Eau :
391 Épée % Résistance Air :
392 Épée % Résistance Neutre :
391 Épée Résistance Critiques :
391 Épée Résistance Poussée :
391 Épée Résistance Terre JCJ :
391 Épée Résistance Feu JCJ :
391 Épée Résistance Eau JCJ :
391 Épée Résistance Air JCJ :
391 Épée Résistance Neutre JCJ :
391 Épée % Résistance Terre JCJ :
391 Épée % Résistance Feu JCJ :
391 Épée % Résistance Eau JCJ :
391 Épée % Résistance Air JCJ :
391 Épée % Rés. Neutre JCJ :
391 Épée EffetsForce :
245 Épée - Critère 1 Prospection :
245 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
253 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée DommagesDommages Neutre :
245 Épée Renvoie dommages :
245 Épée Dommages Poussée :
246 Épée Dommages Critiques :
245 Épée Dommages Pièges :
245 Épée Puissance Pièges :
245 Épée RésistancesRésistance Terre :
245 Épée Résistance Neutre :
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247 Épée % Résistance Eau :
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247 Épée Résistance Terre JCJ :
245 Épée Résistance Feu JCJ :
245 Épée Résistance Eau JCJ :
245 Épée Résistance Air JCJ :
245 Épée Résistance Neutre JCJ :
245 Épée % Résistance Terre JCJ :
245 Épée % Résistance Feu JCJ :
245 Épée % Résistance Eau JCJ :
245 Épée % Résistance Air JCJ :
245 Épée % Rés. Neutre JCJ :
245 Épée Classe
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