Quelle épée pour un Eniripsa terre/force de niveau 165 pour "Retrait PA" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Eniripsa terre de niveau 165 pour force, retrait pa et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
5 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
152 Épée (dommages Neutre) :
265 Épée (vol Neutre) :
5 Épée - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
5 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Feu :
11 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
6 Épée Résistance Poussée :
7 Épée Résistance Terre JCJ :
5 Épée Résistance Feu JCJ :
5 Épée Résistance Eau JCJ :
5 Épée Résistance Air JCJ :
5 Épée Résistance Neutre JCJ :
5 Épée % Résistance Terre JCJ :
5 Épée % Résistance Feu JCJ :
5 Épée % Résistance Eau JCJ :
5 Épée % Résistance Air JCJ :
5 Épée % Rés. Neutre JCJ :
5 Épée EffetsForce :
244 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
255 Épée Armes(dommages Terre) :
319 Épée (dommages Neutre) :
394 Épée (vol Neutre) :
244 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
244 Épée Renvoie dommages :
244 Épée Dommages Poussée :
245 Épée Dommages Critiques :
244 Épée Dommages Pièges :
244 Épée Puissance Pièges :
244 Épée RésistancesRésistance Terre :
244 Épée Résistance Neutre :
245 Épée % Résistance Terre :
245 Épée % Résistance Feu :
247 Épée % Résistance Eau :
245 Épée % Résistance Air :
247 Épée % Résistance Neutre :
245 Épée Résistance Critiques :
245 Épée Résistance Poussée :
246 Épée Résistance Terre JCJ :
244 Épée Résistance Feu JCJ :
244 Épée Résistance Eau JCJ :
244 Épée Résistance Air JCJ :
244 Épée Résistance Neutre JCJ :
244 Épée % Résistance Terre JCJ :
244 Épée % Résistance Feu JCJ :
244 Épée % Résistance Eau JCJ :
244 Épée % Résistance Air JCJ :
244 Épée % Rés. Neutre JCJ :
244 Épée EffetsForce :
240 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
251 Épée Retrait PA :
240 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
315 Épée (dommages Neutre) :
391 Épée DommagesDommages Neutre :
240 Épée Renvoie dommages :
240 Épée Dommages Poussée :
241 Épée Dommages Critiques :
240 Épée Dommages Pièges :
240 Épée Puissance Pièges :
240 Épée RésistancesRésistance Terre :
240 Épée Résistance Neutre :
241 Épée % Résistance Terre :
241 Épée % Résistance Feu :
243 Épée % Résistance Eau :
241 Épée % Résistance Air :
243 Épée % Résistance Neutre :
241 Épée Résistance Critiques :
241 Épée Résistance Poussée :
242 Épée Résistance Terre JCJ :
240 Épée Résistance Feu JCJ :
240 Épée Résistance Eau JCJ :
240 Épée Résistance Air JCJ :
240 Épée Résistance Neutre JCJ :
240 Épée % Résistance Terre JCJ :
240 Épée % Résistance Feu JCJ :
240 Épée % Résistance Eau JCJ :
240 Épée % Résistance Air JCJ :
240 Épée % Rés. Neutre JCJ :
240 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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