Quelles dagues pour un Eniripsa de niveau 134 pour "(dommages Terre)", "Dommages Eau" et "PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa de niveau 134 pour (dommages terre), dommages eau et pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), dommages eau et pm.
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 46..90Sagesse : 14..25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
29 Dagues Armes(dommages Feu) :
72 Dagues (dommages Eau) :
62 Dagues (dommages Air) :
156 Dagues (dommages Neutre) :
182 Dagues DommagesDommages Eau :
7 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
7 Dagues Renvoie dommages :
7 Dagues Dommages Poussée :
7 Dagues Dommages Critiques :
7 Dagues Dommages Pièges :
9 Dagues Puissance Pièges :
8 Dagues RésistancesRésistance Terre :
10 Dagues Résistance Neutre :
10 Dagues % Résistance Terre :
7 Dagues % Résistance Feu :
8 Dagues % Résistance Eau :
7 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues % Résistance Neutre :
8 Dagues Résistance Critiques :
7 Dagues Résistance Poussée :
7 Dagues Résistance Terre JCJ :
7 Dagues Résistance Feu JCJ :
7 Dagues Résistance Eau JCJ :
7 Dagues Résistance Air JCJ :
7 Dagues Résistance Neutre JCJ :
7 Dagues % Résistance Terre JCJ :
7 Dagues % Résistance Feu JCJ :
7 Dagues % Résistance Eau JCJ :
7 Dagues % Résistance Air JCJ :
7 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
7 Dagues EffetsPM :
59 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
81 Dagues Armes(dommages Terre) :
59 Dagues - Critère 1 (dommages Feu) :
117 Dagues (dommages Eau) :
108 Dagues (dommages Air) :
201 Dagues (dommages Neutre) :
236 Dagues DommagesDommages Terre :
60 Dagues Dommages Neutre :
59 Dagues Renvoie dommages :
59 Dagues Dommages Poussée :
59 Dagues Dommages Critiques :
60 Dagues Dommages Pièges :
61 Dagues Puissance Pièges :
60 Dagues RésistancesRésistance Terre :
60 Dagues Résistance Feu :
59 Dagues Résistance Eau :
60 Dagues Résistance Air :
59 Dagues Résistance Neutre :
60 Dagues % Résistance Terre :
59 Dagues % Résistance Feu :
60 Dagues % Résistance Eau :
59 Dagues % Résistance Air :
60 Dagues % Résistance Neutre :
61 Dagues Résistance Critiques :
59 Dagues Résistance Poussée :
59 Dagues Résistance Terre JCJ :
59 Dagues Résistance Feu JCJ :
59 Dagues Résistance Eau JCJ :
59 Dagues Résistance Air JCJ :
59 Dagues Résistance Neutre JCJ :
59 Dagues % Résistance Terre JCJ :
59 Dagues % Résistance Feu JCJ :
59 Dagues % Résistance Eau JCJ :
59 Dagues % Résistance Air JCJ :
59 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
59 Dagues EffetsCoups Critiques :
81 Dagues Armes(dommages Terre) :
58 Dagues - Critère 1 (dommages Feu) :
116 Dagues (dommages Eau) :
106 Dagues (dommages Air) :
201 Dagues (dommages Neutre) :
236 Dagues DommagesDommages Terre :
58 Dagues Dommages Eau :
58 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
58 Dagues Renvoie dommages :
58 Dagues Dommages Poussée :
58 Dagues Dommages Critiques :
58 Dagues Dommages Pièges :
60 Dagues Puissance Pièges :
59 Dagues RésistancesRésistance Terre :
59 Dagues Résistance Feu :
58 Dagues Résistance Eau :
58 Dagues Résistance Air :
58 Dagues Résistance Neutre :
59 Dagues % Résistance Terre :
58 Dagues % Résistance Feu :
59 Dagues % Résistance Eau :
58 Dagues % Résistance Air :
59 Dagues % Résistance Neutre :
59 Dagues Résistance Critiques :
58 Dagues Résistance Poussée :
58 Dagues Résistance Terre JCJ :
58 Dagues Résistance Feu JCJ :
58 Dagues Résistance Eau JCJ :
58 Dagues Résistance Air JCJ :
58 Dagues Résistance Neutre JCJ :
58 Dagues % Résistance Terre JCJ :
58 Dagues % Résistance Feu JCJ :
58 Dagues % Résistance Eau JCJ :
58 Dagues % Résistance Air JCJ :
58 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
58 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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