Quelles dagues pour un Eniripsa de niveau 134 pour "portée :" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa de niveau 134 pour portée : et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en portée : et (vol air).
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 26Effets
Force : 13..35Vitalité : 34..100Sagesse : 9..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 133Vitalité > 39Effets
Force : 24..45Agilité : 5Vitalité : 51..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Dagues Armes(dommages Terre) :
57 Dagues (dommages Feu) :
67 Dagues (dommages Eau) :
58 Dagues (dommages Air) :
152 Dagues (dommages Neutre) :
180 Dagues (vol Air) :
2 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
5 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsCoups Critiques :
484 Dagues Armes(dommages Terre) :
484 Dagues (dommages Feu) :
484 Dagues (dommages Eau) :
484 Dagues (dommages Air) :
484 Dagues (dommages Neutre) :
484 Dagues Portée : :
484 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
484 Dagues Dommages Neutre :
484 Dagues Renvoie dommages :
484 Dagues Dommages Poussée :
484 Dagues Dommages Critiques :
484 Dagues Dommages Pièges :
484 Dagues Puissance Pièges :
484 Dagues RésistancesRésistance Terre :
484 Dagues Résistance Feu :
484 Dagues Résistance Eau :
484 Dagues Résistance Air :
484 Dagues Résistance Neutre :
484 Dagues % Résistance Terre :
484 Dagues % Résistance Feu :
484 Dagues % Résistance Eau :
484 Dagues % Résistance Air :
484 Dagues % Résistance Neutre :
484 Dagues Résistance Critiques :
484 Dagues Résistance Poussée :
484 Dagues Résistance Terre JCJ :
484 Dagues Résistance Feu JCJ :
484 Dagues Résistance Eau JCJ :
484 Dagues Résistance Air JCJ :
484 Dagues Résistance Neutre JCJ :
484 Dagues % Résistance Terre JCJ :
484 Dagues % Résistance Feu JCJ :
484 Dagues % Résistance Eau JCJ :
484 Dagues % Résistance Air JCJ :
484 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
484 Dagues Critère 3
EffetsCoups Critiques :
484 Dagues Armes(dommages Terre) :
484 Dagues (dommages Feu) :
484 Dagues (dommages Eau) :
484 Dagues (dommages Air) :
484 Dagues (dommages Neutre) :
484 Dagues (vol Air) :
484 Dagues - Critère 2 Portée : :
484 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
484 Dagues Dommages Neutre :
484 Dagues Renvoie dommages :
484 Dagues Dommages Poussée :
484 Dagues Dommages Critiques :
484 Dagues Dommages Pièges :
484 Dagues Puissance Pièges :
484 Dagues RésistancesRésistance Terre :
484 Dagues Résistance Feu :
484 Dagues Résistance Eau :
484 Dagues Résistance Air :
484 Dagues Résistance Neutre :
484 Dagues % Résistance Terre :
484 Dagues % Résistance Feu :
484 Dagues % Résistance Eau :
484 Dagues % Résistance Air :
484 Dagues % Résistance Neutre :
484 Dagues Résistance Critiques :
484 Dagues Résistance Poussée :
484 Dagues Résistance Terre JCJ :
484 Dagues Résistance Feu JCJ :
484 Dagues Résistance Eau JCJ :
484 Dagues Résistance Air JCJ :
484 Dagues Résistance Neutre JCJ :
484 Dagues % Résistance Terre JCJ :
484 Dagues % Résistance Feu JCJ :
484 Dagues % Résistance Eau JCJ :
484 Dagues % Résistance Air JCJ :
484 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
484 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
75Niveau : 75Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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