
Quelle épée pour un Eniripsa de niveau 114 pour "(dommages air)", "coups critiques" et "chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa de niveau 114 pour (dommages air), coups critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), coups critiques et chance.
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
137 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
137 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
219 Épée (dommages Neutre) :
289 Épée DommagesDommages Neutre :
137 Épée Renvoie dommages :
137 Épée Dommages Poussée :
138 Épée Dommages Critiques :
137 Épée Dommages Pièges :
137 Épée Puissance Pièges :
137 Épée RésistancesRésistance Terre :
137 Épée Résistance Neutre :
137 Épée % Résistance Terre :
137 Épée % Résistance Feu :
138 Épée % Résistance Eau :
138 Épée % Résistance Air :
137 Épée % Résistance Neutre :
138 Épée Résistance Critiques :
137 Épée Résistance Poussée :
139 Épée Résistance Terre JCJ :
137 Épée Résistance Feu JCJ :
137 Épée Résistance Eau JCJ :
137 Épée Résistance Air JCJ :
137 Épée Résistance Neutre JCJ :
137 Épée % Résistance Terre JCJ :
137 Épée % Résistance Feu JCJ :
137 Épée % Résistance Eau JCJ :
137 Épée % Résistance Air JCJ :
137 Épée % Rés. Neutre JCJ :
137 Épée EffetsChance :
162 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
244 Épée (dommages Air) :
162 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
317 Épée DommagesDommages Neutre :
162 Épée Renvoie dommages :
162 Épée Dommages Poussée :
163 Épée Dommages Critiques :
162 Épée Dommages Pièges :
162 Épée Puissance Pièges :
162 Épée RésistancesRésistance Terre :
162 Épée Résistance Neutre :
162 Épée % Résistance Terre :
162 Épée % Résistance Feu :
163 Épée % Résistance Eau :
163 Épée % Résistance Air :
162 Épée % Résistance Neutre :
163 Épée Résistance Critiques :
162 Épée Résistance Poussée :
164 Épée Résistance Terre JCJ :
162 Épée Résistance Feu JCJ :
162 Épée Résistance Eau JCJ :
162 Épée Résistance Air JCJ :
162 Épée Résistance Neutre JCJ :
162 Épée % Résistance Terre JCJ :
162 Épée % Résistance Feu JCJ :
162 Épée % Résistance Eau JCJ :
162 Épée % Résistance Air JCJ :
162 Épée % Rés. Neutre JCJ :
162 Épée EffetsCoups Critiques :
57 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
161 Épée (dommages Air) :
57 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
267 Épée DommagesRenvoie dommages :
57 Épée Dommages Poussée :
58 Épée Dommages Critiques :
57 Épée Puissance Pièges :
57 Épée RésistancesRésistance Terre :
57 Épée Résistance Neutre :
57 Épée % Résistance Terre :
57 Épée % Résistance Feu :
58 Épée % Résistance Eau :
58 Épée % Résistance Air :
57 Épée % Résistance Neutre :
58 Épée Résistance Critiques :
57 Épée Résistance Poussée :
59 Épée Résistance Terre JCJ :
57 Épée Résistance Feu JCJ :
57 Épée Résistance Eau JCJ :
57 Épée Résistance Air JCJ :
57 Épée Résistance Neutre JCJ :
57 Épée % Résistance Terre JCJ :
57 Épée % Résistance Feu JCJ :
57 Épée % Résistance Eau JCJ :
57 Épée % Résistance Air JCJ :
57 Épée % Rés. Neutre JCJ :
57 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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