Quelles bottes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 59 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une eniripsa air de niveau 59 pour agilité, % rés. neutre jcj et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et pm.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 21..30Sagesse : 16..20Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 16..20Dommages Air : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 31..40Soins : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..40Dommages Terre : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Poussée : 3..4
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 16..25Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Sagesse : 1..10Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
25 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
45 Bottes Armes(dommages Terre) :
25 Bottes (dommages Feu) :
25 Bottes (dommages Eau) :
25 Bottes (dommages Air) :
25 Bottes (dommages Neutre) :
25 Bottes DommagesDommages Terre :
28 Bottes Dommages Neutre :
29 Bottes Renvoie dommages :
25 Bottes Dommages Poussée :
25 Bottes Dommages Critiques :
26 Bottes Dommages Pièges :
25 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
27 Bottes Résistance Feu :
26 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
28 Bottes % Résistance Terre :
27 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
25 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes Résistance Poussée :
26 Bottes Résistance Terre JCJ :
25 Bottes Résistance Feu JCJ :
25 Bottes Résistance Eau JCJ :
25 Bottes Résistance Air JCJ :
25 Bottes Résistance Neutre JCJ :
25 Bottes % Résistance Terre JCJ :
25 Bottes % Résistance Feu JCJ :
25 Bottes % Résistance Eau JCJ :
25 Bottes % Résistance Air JCJ :
25 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
25 Bottes - Critère 2 EffetsAgilité :
69 Bottes - Critère 1 PM :
69 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
84 Bottes Armes(dommages Terre) :
69 Bottes (dommages Feu) :
69 Bottes (dommages Eau) :
69 Bottes (dommages Air) :
69 Bottes (dommages Neutre) :
69 Bottes DommagesDommages Terre :
72 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
69 Bottes Dommages Poussée :
69 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
69 Bottes Puissance Pièges :
69 Bottes RésistancesRésistance Terre :
70 Bottes Résistance Feu :
70 Bottes Résistance Eau :
69 Bottes Résistance Air :
69 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
71 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
73 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
69 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
69 Bottes Résistance Feu JCJ :
69 Bottes Résistance Eau JCJ :
69 Bottes Résistance Air JCJ :
69 Bottes Résistance Neutre JCJ :
69 Bottes % Résistance Terre JCJ :
69 Bottes % Résistance Feu JCJ :
69 Bottes % Résistance Eau JCJ :
69 Bottes % Résistance Air JCJ :
69 Bottes EffetsAgilité :
47 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
65 Bottes Armes(dommages Terre) :
47 Bottes (dommages Feu) :
47 Bottes (dommages Eau) :
47 Bottes (dommages Air) :
47 Bottes (dommages Neutre) :
47 Bottes DommagesDommages Terre :
52 Bottes Dommages Neutre :
51 Bottes Renvoie dommages :
47 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes Dommages Critiques :
48 Bottes Dommages Pièges :
47 Bottes Puissance Pièges :
47 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
49 Bottes Résistance Air :
49 Bottes Résistance Neutre :
51 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
49 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
49 Bottes Résistance Poussée :
48 Bottes Résistance Terre JCJ :
47 Bottes Résistance Feu JCJ :
47 Bottes Résistance Eau JCJ :
47 Bottes Résistance Air JCJ :
47 Bottes Résistance Neutre JCJ :
47 Bottes % Résistance Terre JCJ :
47 Bottes % Résistance Feu JCJ :
47 Bottes % Résistance Eau JCJ :
47 Bottes % Résistance Air JCJ :
47 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
47 Bottes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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