Quelles bottes pour un Eniripsa de niveau 59 pour "résistance poussée", "(vol air)" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un eniripsa de niveau 59 pour résistance poussée, (vol air) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée, (vol air) et retrait pa.
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Bottes Retrait PA :
2 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes (vol Air) :
2 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
5 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
6 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsCoups Critiques :
27 Bottes Retrait PA :
3 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
6 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsCoups Critiques :
25 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes (vol Air) :
1 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
3 Bottes % Résistance Feu :
4 Bottes % Résistance Eau :
5 Bottes % Résistance Air :
4 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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