
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 58 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 58 pour agilité, (dommages terre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et dommages air.
J'ai un objet en liste noire.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 56Effets
Agilité : 10
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 60Effets
Agilité : 10Vitalité : 16..20
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
303 Armes Armes(dommages Terre) :
256 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
623 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
523 Armes (dommages Neutre) :
978 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Air :
256 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
270 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
265 Armes Résistance Air :
265 Armes Résistance Neutre :
270 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes EffetsAgilité :
447 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
489 Armes Armes(dommages Feu) :
757 Armes (dommages Eau) :
672 Armes (dommages Air) :
627 Armes (dommages Neutre) :
1007 Armes DommagesDommages Terre :
449 Armes Dommages Air :
447 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
451 Armes Renvoie dommages :
447 Armes Dommages Poussée :
448 Armes Dommages Critiques :
447 Armes Dommages Pièges :
447 Armes Puissance Pièges :
447 Armes RésistancesRésistance Terre :
463 Armes Résistance Feu :
456 Armes Résistance Eau :
457 Armes Résistance Air :
457 Armes Résistance Neutre :
463 Armes % Résistance Terre :
447 Armes % Résistance Feu :
447 Armes % Résistance Eau :
447 Armes % Résistance Air :
447 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
448 Armes Résistance Poussée :
447 Armes Résistance Terre JCJ :
447 Armes Résistance Feu JCJ :
447 Armes Résistance Eau JCJ :
447 Armes Résistance Air JCJ :
447 Armes Résistance Neutre JCJ :
447 Armes % Résistance Terre JCJ :
447 Armes % Résistance Feu JCJ :
447 Armes % Résistance Eau JCJ :
447 Armes % Résistance Air JCJ :
447 Armes % Rés. Neutre JCJ :
447 Armes EffetsAgilité :
639 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
678 Armes Armes(dommages Terre) :
639 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
933 Armes (dommages Eau) :
847 Armes (dommages Air) :
805 Armes (dommages Neutre) :
1200 Armes DommagesDommages Terre :
641 Armes Dommages Neutre :
642 Armes Renvoie dommages :
639 Armes Dommages Poussée :
641 Armes Dommages Critiques :
639 Armes Dommages Pièges :
639 Armes Puissance Pièges :
639 Armes RésistancesRésistance Terre :
653 Armes Résistance Feu :
647 Armes Résistance Eau :
648 Armes Résistance Air :
648 Armes Résistance Neutre :
653 Armes % Résistance Terre :
639 Armes % Résistance Feu :
639 Armes % Résistance Eau :
639 Armes % Résistance Air :
639 Armes % Résistance Neutre :
639 Armes Résistance Critiques :
641 Armes Résistance Poussée :
640 Armes Résistance Terre JCJ :
639 Armes Résistance Feu JCJ :
639 Armes Résistance Eau JCJ :
639 Armes Résistance Air JCJ :
639 Armes Résistance Neutre JCJ :
639 Armes % Résistance Terre JCJ :
639 Armes % Résistance Feu JCJ :
639 Armes % Résistance Eau JCJ :
639 Armes % Résistance Air JCJ :
639 Armes % Rés. Neutre JCJ :
639 Armes Classe
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