![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 50](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_50.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 50 pour "coups critiques" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 50 pour agilité, coups critiques et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et (dommages feu).
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 45Effets
Force : 10Agilité : 40
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Intelligence : 11..20Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
382 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
577 Armes (dommages Feu) :
382 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
597 Armes (dommages Air) :
614 Armes (dommages Neutre) :
987 Armes DommagesDommages Terre :
383 Armes Dommages Neutre :
384 Armes Renvoie dommages :
382 Armes Dommages Poussée :
383 Armes Dommages Critiques :
382 Armes Dommages Pièges :
382 Armes Puissance Pièges :
382 Armes RésistancesRésistance Terre :
392 Armes Résistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
386 Armes Résistance Air :
386 Armes Résistance Neutre :
392 Armes % Résistance Terre :
382 Armes % Résistance Feu :
382 Armes % Résistance Eau :
382 Armes % Résistance Air :
382 Armes % Résistance Neutre :
382 Armes Résistance Critiques :
382 Armes Résistance Poussée :
382 Armes Résistance Terre JCJ :
382 Armes Résistance Feu JCJ :
382 Armes Résistance Eau JCJ :
382 Armes Résistance Air JCJ :
382 Armes Résistance Neutre JCJ :
382 Armes % Résistance Terre JCJ :
382 Armes % Résistance Feu JCJ :
382 Armes % Résistance Eau JCJ :
382 Armes % Résistance Air JCJ :
382 Armes % Rés. Neutre JCJ :
382 Armes EffetsAgilité :
653 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
806 Armes (dommages Feu) :
653 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
837 Armes (dommages Air) :
795 Armes (dommages Neutre) :
1149 Armes DommagesDommages Terre :
655 Armes Dommages Neutre :
655 Armes Renvoie dommages :
653 Armes Dommages Poussée :
654 Armes Dommages Critiques :
653 Armes Dommages Pièges :
653 Armes Puissance Pièges :
653 Armes RésistancesRésistance Terre :
663 Armes Résistance Feu :
656 Armes Résistance Eau :
657 Armes Résistance Air :
657 Armes Résistance Neutre :
663 Armes % Résistance Terre :
653 Armes % Résistance Feu :
653 Armes % Résistance Eau :
653 Armes % Résistance Air :
653 Armes % Résistance Neutre :
653 Armes Résistance Critiques :
654 Armes Résistance Poussée :
653 Armes Résistance Terre JCJ :
653 Armes Résistance Feu JCJ :
653 Armes Résistance Eau JCJ :
653 Armes Résistance Air JCJ :
653 Armes Résistance Neutre JCJ :
653 Armes % Résistance Terre JCJ :
653 Armes % Résistance Feu JCJ :
653 Armes % Résistance Eau JCJ :
653 Armes % Résistance Air JCJ :
653 Armes % Rés. Neutre JCJ :
653 Armes EffetsAgilité :
415 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
415 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
582 Armes (dommages Eau) :
609 Armes (dommages Air) :
569 Armes (dommages Neutre) :
891 Armes DommagesDommages Terre :
416 Armes Dommages Neutre :
418 Armes Renvoie dommages :
415 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
415 Armes Dommages Pièges :
415 Armes Puissance Pièges :
415 Armes RésistancesRésistance Terre :
429 Armes Résistance Feu :
421 Armes Résistance Eau :
422 Armes Résistance Air :
422 Armes Résistance Neutre :
429 Armes % Résistance Terre :
415 Armes % Résistance Feu :
415 Armes % Résistance Eau :
415 Armes % Résistance Air :
415 Armes % Résistance Neutre :
415 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
415 Armes Résistance Feu JCJ :
415 Armes Résistance Eau JCJ :
415 Armes Résistance Air JCJ :
415 Armes Résistance Neutre JCJ :
415 Armes % Résistance Terre JCJ :
415 Armes % Résistance Feu JCJ :
415 Armes % Résistance Eau JCJ :
415 Armes % Résistance Air JCJ :
415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
415 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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