Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 50 pour "(dommages neutre)" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 50 pour agilité, (dommages neutre) et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 52
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 46Effets
Intelligence : 25Chance : 20Agilité : 30
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
831 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
845 Armes Armes(dommages Terre) :
1012 Armes (dommages Feu) :
1130 Armes (dommages Eau) :
993 Armes (dommages Air) :
1035 Armes (dommages Neutre) :
831 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
832 Armes Dommages Neutre :
831 Armes Renvoie dommages :
831 Armes Dommages Poussée :
831 Armes Dommages Critiques :
831 Armes Dommages Pièges :
831 Armes Puissance Pièges :
831 Armes RésistancesRésistance Terre :
838 Armes Résistance Feu :
835 Armes Résistance Eau :
836 Armes Résistance Air :
836 Armes Résistance Neutre :
838 Armes % Résistance Terre :
831 Armes % Résistance Feu :
831 Armes % Résistance Eau :
831 Armes % Résistance Air :
831 Armes % Résistance Neutre :
831 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
831 Armes Résistance Terre JCJ :
831 Armes Résistance Feu JCJ :
831 Armes Résistance Eau JCJ :
831 Armes Résistance Air JCJ :
831 Armes Résistance Neutre JCJ :
831 Armes % Résistance Terre JCJ :
831 Armes % Résistance Feu JCJ :
831 Armes % Résistance Eau JCJ :
831 Armes % Résistance Air JCJ :
831 Armes % Rés. Neutre JCJ :
831 Armes EffetsChance :
644 Armes - Critère 3 Agilité :
644 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
676 Armes Armes(dommages Terre) :
787 Armes (dommages Feu) :
886 Armes (dommages Eau) :
777 Armes (dommages Air) :
765 Armes DommagesDommages Terre :
646 Armes Dommages Neutre :
647 Armes Renvoie dommages :
644 Armes Dommages Poussée :
644 Armes Dommages Critiques :
644 Armes Dommages Pièges :
644 Armes Puissance Pièges :
644 Armes RésistancesRésistance Terre :
657 Armes Résistance Feu :
650 Armes Résistance Eau :
651 Armes Résistance Air :
651 Armes Résistance Neutre :
657 Armes % Résistance Terre :
644 Armes % Résistance Feu :
644 Armes % Résistance Eau :
644 Armes % Résistance Air :
644 Armes % Résistance Neutre :
644 Armes Résistance Critiques :
645 Armes Résistance Poussée :
644 Armes Résistance Terre JCJ :
644 Armes Résistance Feu JCJ :
644 Armes Résistance Eau JCJ :
644 Armes Résistance Air JCJ :
644 Armes Résistance Neutre JCJ :
644 Armes % Résistance Terre JCJ :
644 Armes % Résistance Feu JCJ :
644 Armes % Résistance Eau JCJ :
644 Armes % Résistance Air JCJ :
644 Armes % Rés. Neutre JCJ :
644 Armes EffetsAgilité :
874 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
891 Armes Armes(dommages Terre) :
1044 Armes (dommages Feu) :
1149 Armes (dommages Eau) :
1073 Armes (dommages Air) :
1032 Armes (dommages Neutre) :
874 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
875 Armes Dommages Neutre :
874 Armes Renvoie dommages :
874 Armes Dommages Poussée :
875 Armes Dommages Critiques :
874 Armes Dommages Pièges :
874 Armes Puissance Pièges :
874 Armes RésistancesRésistance Terre :
882 Armes Résistance Feu :
878 Armes Résistance Eau :
879 Armes Résistance Air :
879 Armes Résistance Neutre :
882 Armes % Résistance Terre :
874 Armes % Résistance Feu :
874 Armes % Résistance Eau :
874 Armes % Résistance Air :
874 Armes % Résistance Neutre :
874 Armes Résistance Critiques :
875 Armes Résistance Poussée :
874 Armes Résistance Terre JCJ :
874 Armes Résistance Feu JCJ :
874 Armes Résistance Eau JCJ :
874 Armes Résistance Air JCJ :
874 Armes Résistance Neutre JCJ :
874 Armes % Résistance Terre JCJ :
874 Armes % Résistance Feu JCJ :
874 Armes % Résistance Eau JCJ :
874 Armes % Résistance Air JCJ :
874 Armes % Rés. Neutre JCJ :
874 Armes Classe
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