![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 48](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_48.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 48 pour "(dommages neutre)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 48 pour agilité, (dommages neutre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et puissance.
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-16Force > 47Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
614 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
630 Armes Armes(dommages Terre) :
816 Armes (dommages Feu) :
939 Armes (dommages Eau) :
837 Armes (dommages Air) :
852 Armes (dommages Neutre) :
614 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
614 Armes Dommages Neutre :
614 Armes Renvoie dommages :
614 Armes Dommages Poussée :
615 Armes Dommages Critiques :
614 Armes Dommages Pièges :
614 Armes Puissance Pièges :
614 Armes RésistancesRésistance Terre :
620 Armes Résistance Feu :
617 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
618 Armes Résistance Neutre :
620 Armes % Résistance Terre :
614 Armes % Résistance Feu :
614 Armes % Résistance Eau :
614 Armes % Résistance Air :
614 Armes % Résistance Neutre :
614 Armes Résistance Critiques :
615 Armes Résistance Poussée :
614 Armes Résistance Terre JCJ :
614 Armes Résistance Feu JCJ :
614 Armes Résistance Eau JCJ :
614 Armes Résistance Air JCJ :
614 Armes Résistance Neutre JCJ :
614 Armes % Résistance Terre JCJ :
614 Armes % Résistance Feu JCJ :
614 Armes % Résistance Eau JCJ :
614 Armes % Résistance Air JCJ :
614 Armes % Rés. Neutre JCJ :
614 Armes EffetsAgilité :
378 Armes - Critère 1 Puissance :
378 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
412 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
637 Armes (dommages Eau) :
566 Armes (dommages Air) :
524 Armes DommagesDommages Terre :
379 Armes Dommages Neutre :
380 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
378 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
390 Armes Résistance Feu :
383 Armes Résistance Eau :
384 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
390 Armes % Résistance Terre :
378 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
378 Armes % Résistance Air :
378 Armes % Résistance Neutre :
378 Armes Résistance Critiques :
379 Armes Résistance Poussée :
378 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes EffetsAgilité :
843 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
858 Armes Armes(dommages Terre) :
1004 Armes (dommages Feu) :
1104 Armes (dommages Eau) :
1033 Armes (dommages Air) :
991 Armes (dommages Neutre) :
843 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
844 Armes Dommages Neutre :
843 Armes Renvoie dommages :
843 Armes Dommages Poussée :
844 Armes Dommages Critiques :
843 Armes Dommages Pièges :
843 Armes Puissance Pièges :
843 Armes RésistancesRésistance Terre :
849 Armes Résistance Feu :
846 Armes Résistance Eau :
847 Armes Résistance Air :
847 Armes Résistance Neutre :
849 Armes % Résistance Terre :
843 Armes % Résistance Feu :
843 Armes % Résistance Eau :
843 Armes % Résistance Air :
843 Armes % Résistance Neutre :
843 Armes Résistance Critiques :
844 Armes Résistance Poussée :
843 Armes Résistance Terre JCJ :
843 Armes Résistance Feu JCJ :
843 Armes Résistance Eau JCJ :
843 Armes Résistance Air JCJ :
843 Armes Résistance Neutre JCJ :
843 Armes % Résistance Terre JCJ :
843 Armes % Résistance Feu JCJ :
843 Armes % Résistance Eau JCJ :
843 Armes % Résistance Air JCJ :
843 Armes % Rés. Neutre JCJ :
843 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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