Quelle ceinture pour un Eniripsa air/agilité de niveau 200 pour "Dommages" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une eniripsa air de niveau 200 pour agilité, dommages et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et prospection.
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
145 Ceinture Invocations :
135 Ceinture Prospection :
122 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
161 Ceinture Armes(dommages Terre) :
122 Ceinture (dommages Feu) :
122 Ceinture (dommages Eau) :
122 Ceinture (dommages Air) :
122 Ceinture (dommages Neutre) :
122 Ceinture (vol Terre) :
122 Ceinture (vol Neutre) :
122 Ceinture DommagesDommages Terre :
133 Ceinture Dommages Feu :
134 Ceinture Dommages Eau :
131 Ceinture Dommages Air :
134 Ceinture Dommages Neutre :
132 Ceinture Dommages :
122 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
123 Ceinture Dommages Poussée :
129 Ceinture Dommages Critiques :
127 Ceinture Dommages Pièges :
125 Ceinture Puissance Pièges :
126 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
131 Ceinture Résistance Feu :
136 Ceinture Résistance Eau :
135 Ceinture Résistance Air :
135 Ceinture Résistance Neutre :
129 Ceinture % Résistance Terre :
129 Ceinture % Résistance Feu :
130 Ceinture % Résistance Eau :
135 Ceinture % Résistance Air :
135 Ceinture % Résistance Neutre :
132 Ceinture Résistance Critiques :
126 Ceinture Résistance Poussée :
126 Ceinture Résistance Terre JCJ :
122 Ceinture Résistance Feu JCJ :
122 Ceinture Résistance Eau JCJ :
122 Ceinture Résistance Air JCJ :
122 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
122 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
122 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
122 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
122 Ceinture % Résistance Air JCJ :
122 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
122 Ceinture EffetsIntelligence :
153 Ceinture Agilité :
132 Ceinture - Critère 1 Invocations :
143 Ceinture Prospection :
132 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
159 Ceinture Armes(dommages Terre) :
132 Ceinture (dommages Feu) :
132 Ceinture (dommages Eau) :
132 Ceinture (dommages Air) :
132 Ceinture (dommages Neutre) :
132 Ceinture (vol Terre) :
132 Ceinture (vol Neutre) :
132 Ceinture DommagesDommages Terre :
141 Ceinture Dommages Feu :
142 Ceinture Dommages Eau :
140 Ceinture Dommages Air :
138 Ceinture Dommages Neutre :
140 Ceinture Renvoie dommages :
133 Ceinture Dommages Poussée :
137 Ceinture Dommages Critiques :
135 Ceinture Dommages Pièges :
133 Ceinture Puissance Pièges :
133 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
141 Ceinture Résistance Feu :
147 Ceinture Résistance Eau :
144 Ceinture Résistance Air :
145 Ceinture Résistance Neutre :
140 Ceinture % Résistance Terre :
141 Ceinture % Résistance Feu :
138 Ceinture % Résistance Eau :
143 Ceinture % Résistance Air :
140 Ceinture % Résistance Neutre :
140 Ceinture Résistance Critiques :
135 Ceinture Résistance Poussée :
136 Ceinture Résistance Terre JCJ :
132 Ceinture Résistance Feu JCJ :
132 Ceinture Résistance Eau JCJ :
132 Ceinture Résistance Air JCJ :
132 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
132 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
132 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
132 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
132 Ceinture % Résistance Air JCJ :
132 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
132 Ceinture EffetsIntelligence :
143 Ceinture Agilité :
109 Ceinture - Critère 1 Invocations :
130 Ceinture Coups Critiques :
155 Ceinture Armes(dommages Terre) :
109 Ceinture (dommages Feu) :
109 Ceinture (dommages Eau) :
109 Ceinture (dommages Air) :
109 Ceinture (dommages Neutre) :
109 Ceinture (vol Terre) :
109 Ceinture (vol Neutre) :
109 Ceinture DommagesDommages Terre :
132 Ceinture Dommages Feu :
131 Ceinture Dommages Eau :
130 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
131 Ceinture Dommages :
109 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
110 Ceinture Dommages Poussée :
118 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
110 Ceinture Puissance Pièges :
110 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
126 Ceinture Résistance Eau :
127 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
124 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
128 Ceinture % Résistance Air :
129 Ceinture % Résistance Neutre :
119 Ceinture Résistance Critiques :
116 Ceinture Résistance Poussée :
115 Ceinture Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture Résistance Air JCJ :
109 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture % Résistance Air JCJ :
109 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
109 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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