![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 185](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_185.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 185 pour "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 185 pour agilité et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité et sagesse
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 186
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 4..5Soins : 6..10
Armes
(dommages Air) : 9..16(dommages Neutre) : 9..16(vol Feu) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
294 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
369 Armes Armes(dommages Terre) :
343 Armes (dommages Feu) :
406 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
382 Armes (dommages Neutre) :
618 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
296 Armes Renvoie dommages :
294 Armes Dommages Poussée :
296 Armes Dommages Critiques :
295 Armes Dommages Pièges :
298 Armes Puissance Pièges :
298 Armes RésistancesRésistance Terre :
313 Armes Résistance Feu :
308 Armes Résistance Eau :
310 Armes Résistance Air :
311 Armes Résistance Neutre :
314 Armes % Résistance Terre :
301 Armes % Résistance Feu :
307 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
305 Armes % Résistance Neutre :
300 Armes Résistance Critiques :
296 Armes Résistance Poussée :
295 Armes Résistance Terre JCJ :
294 Armes Résistance Feu JCJ :
294 Armes Résistance Eau JCJ :
294 Armes Résistance Air JCJ :
294 Armes Résistance Neutre JCJ :
294 Armes % Résistance Terre JCJ :
294 Armes % Résistance Feu JCJ :
294 Armes % Résistance Eau JCJ :
294 Armes % Résistance Air JCJ :
294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
294 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
430 Armes - Critère 1 Sagesse :
430 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
479 Armes Armes(dommages Terre) :
474 Armes (dommages Feu) :
525 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
479 Armes (dommages Neutre) :
668 Armes DommagesDommages Terre :
434 Armes Dommages Neutre :
432 Armes Renvoie dommages :
430 Armes Dommages Poussée :
432 Armes Dommages Critiques :
430 Armes Dommages Pièges :
430 Armes Puissance Pièges :
430 Armes RésistancesRésistance Terre :
447 Armes Résistance Feu :
443 Armes Résistance Eau :
445 Armes Résistance Air :
445 Armes Résistance Neutre :
445 Armes % Résistance Terre :
434 Armes % Résistance Feu :
436 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
435 Armes % Résistance Neutre :
432 Armes Résistance Critiques :
431 Armes Résistance Poussée :
431 Armes Résistance Terre JCJ :
430 Armes Résistance Feu JCJ :
430 Armes Résistance Eau JCJ :
430 Armes Résistance Air JCJ :
430 Armes Résistance Neutre JCJ :
430 Armes % Résistance Terre JCJ :
430 Armes % Résistance Feu JCJ :
430 Armes % Résistance Eau JCJ :
430 Armes % Résistance Air JCJ :
430 Armes % Rés. Neutre JCJ :
430 Armes EffetsAgilité :
218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
311 Armes Armes(dommages Terre) :
283 Armes (dommages Feu) :
361 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
285 Armes (dommages Neutre) :
611 Armes DommagesDommages Terre :
231 Armes Dommages Neutre :
234 Armes Renvoie dommages :
218 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
247 Armes Résistance Feu :
244 Armes Résistance Eau :
245 Armes Résistance Air :
246 Armes Résistance Neutre :
246 Armes % Résistance Terre :
234 Armes % Résistance Feu :
234 Armes % Résistance Eau :
235 Armes % Résistance Air :
232 Armes % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
226 Armes Résistance Poussée :
222 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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