Quelles bottes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 161 pour "sagesse" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa air de niveau 161 pour Agilité, Sagesse et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et (dommages Feu)
sans les armes éthérées.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
78 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
106 Bottes Armes(dommages Terre) :
78 Bottes (dommages Feu) :
78 Bottes - Critère 3 (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
84 Bottes Dommages Neutre :
83 Bottes Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
79 Bottes Dommages Pièges :
78 Bottes Puissance Pièges :
78 Bottes RésistancesRésistance Terre :
84 Bottes Résistance Feu :
81 Bottes Résistance Eau :
83 Bottes Résistance Air :
82 Bottes Résistance Neutre :
83 Bottes % Résistance Terre :
85 Bottes % Résistance Feu :
84 Bottes % Résistance Eau :
85 Bottes % Résistance Air :
85 Bottes % Résistance Neutre :
80 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes EffetsAgilité :
74 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Armes(dommages Terre) :
74 Bottes (dommages Feu) :
74 Bottes - Critère 3 (dommages Eau) :
74 Bottes (dommages Air) :
74 Bottes (dommages Neutre) :
74 Bottes DommagesDommages Terre :
87 Bottes Dommages Neutre :
85 Bottes Renvoie dommages :
74 Bottes Dommages Poussée :
78 Bottes Dommages Critiques :
77 Bottes Dommages Pièges :
75 Bottes Puissance Pièges :
74 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
87 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
86 Bottes Résistance Neutre :
84 Bottes % Résistance Terre :
86 Bottes % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
85 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
76 Bottes Résistance Critiques :
79 Bottes Résistance Poussée :
76 Bottes Résistance Terre JCJ :
74 Bottes Résistance Feu JCJ :
74 Bottes Résistance Eau JCJ :
74 Bottes Résistance Air JCJ :
74 Bottes Résistance Neutre JCJ :
74 Bottes % Résistance Terre JCJ :
74 Bottes % Résistance Feu JCJ :
74 Bottes % Résistance Eau JCJ :
74 Bottes % Résistance Air JCJ :
74 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
74 Bottes EffetsAgilité :
127 Bottes - Critère 1 Sagesse :
127 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
145 Bottes Armes(dommages Terre) :
127 Bottes (dommages Eau) :
127 Bottes (dommages Air) :
127 Bottes (dommages Neutre) :
127 Bottes DommagesDommages Terre :
132 Bottes Dommages Neutre :
131 Bottes Renvoie dommages :
127 Bottes Dommages Poussée :
129 Bottes Dommages Critiques :
128 Bottes Dommages Pièges :
127 Bottes Puissance Pièges :
127 Bottes RésistancesRésistance Terre :
129 Bottes Résistance Feu :
129 Bottes Résistance Eau :
130 Bottes Résistance Air :
130 Bottes Résistance Neutre :
131 Bottes % Résistance Terre :
132 Bottes % Résistance Feu :
133 Bottes % Résistance Eau :
132 Bottes % Résistance Air :
131 Bottes % Résistance Neutre :
128 Bottes Résistance Critiques :
129 Bottes Résistance Poussée :
128 Bottes Résistance Terre JCJ :
127 Bottes Résistance Feu JCJ :
127 Bottes Résistance Eau JCJ :
127 Bottes Résistance Air JCJ :
127 Bottes Résistance Neutre JCJ :
127 Bottes % Résistance Terre JCJ :
127 Bottes % Résistance Feu JCJ :
127 Bottes % Résistance Eau JCJ :
127 Bottes % Résistance Air JCJ :
127 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
127 Bottes Classe
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