Quelles bottes pour un Eniripsa de niveau 161 pour "% Rés. Neutre JCJ", "Résistance Critiques" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa de niveau 161 pour % rés. neutre jcj, résistance critiques et dommages.
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, résistance critiques et dommages.
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Bottes Armes(dommages Terre) :
44 Bottes (dommages Feu) :
44 Bottes (dommages Eau) :
44 Bottes (dommages Air) :
44 Bottes (dommages Neutre) :
44 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Dommages :
44 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
44 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
45 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
55 Bottes Résistance Feu :
51 Bottes Résistance Eau :
53 Bottes Résistance Air :
54 Bottes Résistance Neutre :
56 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
57 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
44 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
44 Bottes Résistance Feu JCJ :
44 Bottes Résistance Eau JCJ :
44 Bottes Résistance Air JCJ :
44 Bottes Résistance Neutre JCJ :
44 Bottes % Résistance Terre JCJ :
44 Bottes % Résistance Feu JCJ :
44 Bottes % Résistance Eau JCJ :
44 Bottes % Résistance Air JCJ :
44 Bottes EffetsCoups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
53 Bottes Dommages Neutre :
51 Bottes Dommages :
38 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
42 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
39 Bottes Puissance Pièges :
39 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
48 Bottes Résistance Eau :
49 Bottes Résistance Air :
49 Bottes Résistance Neutre :
50 Bottes % Résistance Terre :
50 Bottes % Résistance Feu :
48 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
54 Bottes % Résistance Neutre :
41 Bottes Résistance Poussée :
43 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes - Critère 1 EffetsCoups Critiques :
54 Bottes Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
10 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
8 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
21 Bottes % Résistance Terre :
23 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
11 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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